多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)

超图目前有三种格式的切片,2.0的松散切片,6.0的松散切片及紧凑切片。由于2.0切片目前规则最为简易,所以正文就主要针对2.0切片的规则及读取分析做个探讨。

切片规则如下图所示:

缓存目录规则的树型结构:总缓存目录->分块缓存总目录->地图鹰眼目录->比例等级->行号目录->列号.png

根据这个规则,下面利用ArcGIS WebAPI for Silverlight进行读取。

1) 数据准备

利用相关工具,按照超图规则做下面六级切片

2) 代码实现

继承API可的TiledMapServiceLayer类,派生LocalTileMap子类,并对InitializeGetTileUrl方法进行覆盖,后台具体代码及说明如下:

public classLocalTileMap :TiledMapServiceLayer

{

//读取超图iServer 2.0切片

privateconststringbaseUrl2 =@"http://localhost:8080/SuperCache/world_256x256_2/";

privateconstintbaseScale=500000000;

publicLocalTileMap()

{

}

public override voidInitialize()

{

//图层的全图范围

this.FullExtent= new ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Envelope(-180, -90, 180, 90)

{

SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.SpatialReference(4326)

};

//图层的空间参考

this.SpatialReference=new ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.SpatialReference(4326);

//设置切片的信息.每个切片的大小512x512px, 14

this.TileInfo= new TileInfo()

{

Height = 256,

Width = 256,

Origin = new ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.MapPoint(-180, 90) { SpatialReference =new ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.SpatialReference(4326) },

Lods = newESRI.ArcGIS.Client.Lod[11]

};

//设置每一级别的分辨率.每一级别的分辨率都是前一个级别的一半

doubleresolution = 0.703125;

for(int i = 0; i < TileInfo.Lods.Length; i++)

{

TileInfo.Lods[i] = newLod() {Resolution = resolution };

resolution /= 2;

}

//调用初始化事件

base.Initialize();

}

//SuperMapiServer 2.0切片的读法

public override stringGetTileUrl(int level,introw,int col)

{

stringURL = baseUrl2 + (baseScale / System.Math.Pow(2,level)) +"/" + col +"/" + row +".png";

returnURL;

}

前台代码:

<!--超图本地离线切片读取-->

<esri:Map x:Name="MyMap"Extent="-180,-90, 180, 90">

<esri:Map.Layers >

<customTiled:LocalTileMap ID="sccustommap" x:Name="sc_custommap"/>

</esri:Map.Layers>

</esri:Map>

展现结果:


小结:

2.0的切片相对比较简单,针对6.0的切片的规则及代码实现留在后续博客中给出,下面图为6.0的相关规则:



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