[size=large]以前的时候知道enum,但是真心不怎么用,在实际开发中,经常会用到以下代码:[/size]
[size=large]感觉好繁琐,不好用,在一次偶然的机会中再次遇到enum,彻底解决了这个情况。在以后开发中再也不会使用上述累赘的代码了。[/size]
[size=large]下面来讲讲前面的劣势吧:有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量吧。
其实在只有偶尔使用[color=red]一个[/color]的情况下,还是非常可取的
enum优势:
1. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
2.他可以带多个的参数,比map啥的只能带一个的好用多了(map带多个比较繁琐.用起来不方便)
3. switch()参数可以使用enum了,这个真不错。
4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10. 使用enum的状态机
11. 使用enum多路分发[/size]
protected final static String XJ = "XJ";
protected final static String YHK = "YHK";
protected final static String PQ = "PQ";
protected final static String HYK = "HYK";
protected final static String TG = "TG";
protected final static String GJK = "GJK";
protected final static String YFK = "YFK";
protected final static String ZZ = "ZZ";
protected final static String ZQ = "ZQ";
protected final static String YGQ = "YGQ";
[size=large]感觉好繁琐,不好用,在一次偶然的机会中再次遇到enum,彻底解决了这个情况。在以后开发中再也不会使用上述累赘的代码了。[/size]
public class enum1 {
public enum Pay{
XJ("XJ"),YHK("YHK"),PQ("PQ"),HYK("HYK"),TG("TG"),GJK("GJK"),
YFK("YFK"),ZZ("ZZ"),ZQ("ZQ"),YGQ("YGQ");
private String name;
// 构造方法
private Pay(String name) {
this.name = name;
}
// 覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.name;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Pay.GJK.toString());
getpayan(Pay.GJK);
}
private static void getpayan(Pay pay){
switch (pay) {
case GJK:
System.out.println(1);
break;
default:
break;
}
}
}
[size=large]下面来讲讲前面的劣势吧:有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量吧。
其实在只有偶尔使用[color=red]一个[/color]的情况下,还是非常可取的
enum优势:
1. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
2.他可以带多个的参数,比map啥的只能带一个的好用多了(map带多个比较繁琐.用起来不方便)
3. switch()参数可以使用enum了,这个真不错。
4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10. 使用enum的状态机
11. 使用enum多路分发[/size]