寻找OEP

一般的压缩壳,如Aspack等都有专用的脱壳机 。而加密壳(如ASProtect,Armadillo) 一般很少有脱壳机,必须手工脱壳。手工脱壳一般情况是分三步:一是查找程序的真正入口点(OEP);二是抓取内存映像文件;三是输入表重建。(当然现在的加密壳复杂些,要考虑更多的东西)
OEP是Original Entry Point缩写,即程序加壳前的真正的入口点。
外壳初始化的现场环境(各寄存器值)与原程序的现场环境是相同的。加壳程序初始化时保存各寄存器的值,外壳执行完毕,会恢复各寄存器内容。其代码形式一般如下:

PUSHFD ; 将标志寄存器入栈保存
PUSHAD ; push eax, ecx, edx, ebx, esp, ebp, esi, edi
…… ; 外壳代码部分
POPAD ; pop edi, esi, ebp, esp, ebx, edx, ecx, eax
POPFD ; 恢复标志寄存器
JMP OEP ; 
OEP: …… ; 解压后的程序原代码

为了讲述方便,本节用UPX加壳的Win98记事本来演示。首先用PEid查看加壳前的记事本:
http://bbs.pediy.com/upload/bbs/unpackfaq/notepad1.gif 

PEid显示Notepad.exe程序是用Microsoft Visual C++ 6.0编译的,接下来用UPX来加壳,方法是开个DOS窗口,用命令upx notepad.exe。如下图所示:
此图已经缩小,点击察看原图.

这时再用PEid查看加壳的文件,PEid会给出如下信息:UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 -> Markus & Laszlo
http://bbs.pediy.com/upload/bbs/unpackfaq/peid2.gif

UPX的壳可以用UPX.exe自身来脱,命令是:upx -d 文件名 。一些变种的UPX壳用UPX.EXE自身脱不了,这时可以试试UPX ShellEx 这款工具。

http://bbs.pediy.com/images/attach/rar.gif 本节实例下载:notepad.upx.rar 

脱壳前建议用PE工具LordPE打开目标文件查看一下区块,以尽可能地多了解一些信息,对脱壳有帮助,如下图:

http://bbs.pediy.com/upload/bbs/unpackfaq/upxsection.gif 

1.根据跨段指令寻找OEP

推荐用Ollydbg来调试脱壳,比SoftICE和TRW2000方便多了。运行Ollydbg,点击菜单“选项/调试设置”,将第一次暂停设在WinMain函数上。再用Ollydbg打开实例notepad.upx.exe就可中断在外壳的入口点处了:

此图已经缩小,点击察看原图. 

上图相关代码如下:
0040E8C0 > 60 pushad //一开始Ollydbg就会中断这行,这个就是外壳的入口点,注意这个pushad指令

绝大多数加壳程序在被加密的程序中加上一个或多个段,所以依据跨段的转移指令(JMP)就可找到真正的入口点,此时就会有POPAD/POPFD指令出现。UPX 用了一次跨段的转移指令(JMP),在跳到OEP处会看到虚拟地址的值有一个突变,此时就能确定OEP了。
UPX壳比较简单,大家不必要跟踪去找这个跨段的转移指令,中断WinMain后,只需要在Ollydbg里往下翻屏,就会发现这个跨段转移指令:

此图已经缩小,点击察看原图. 

上图相关代码如下:
0040EA0E 61 popad //注意这里的popad指令,和开始的pushad对应 
0040EA0F - E9 B826FFFF jmp 004010CC //这里跳到OEP,将光标移到这,按F4执行到这行

这一句0040EA0F jmp 004010CC 就是跳到OEP的指令,执行到这,UPX外壳己将程序解压完毕,并模拟Windows加载器的将原始程序加载到内存,004010CC 就是映射到内存目标程序的入口点,此时就可抓取内存映像文件了。


2.根据堆栈平衡原理找OEP

这个堆栈平衡原理其找OEP原理这篇文档描述的比较详细:寻找真正的入口(OEP)--广义ESP定律 作者:Lenus
操作方法:多数壳在运行到OEP的时候ESP=0012FFC4,这就是说程序的第一句是对0012FFC0进行写入操作,只要在0012FFC0下硬件写入断点(命令行里键入HW 12FFC0),我们就能停在OEP的第二句处。
注意:并不是所有程序加载时,ESP的值是0012FFC4,这个值是什么由操作系统决定,将SizeOfStackCOmmit改大ESP就会变,这是因为操作系统从这个页向上找一个足够大地方当作stack了(感谢forgot解释)。你只要记住你系统加载时的ESP值,对其设断即可。

用OllyDBG重新加载实例程序notepad.upx.exe,在命令行下硬件写断点:

http://bbs.pediy.com/upload/bbs/unpackfaq/hwod.gif 

按F9执行程序,就会中断在OEP第二行:

此图已经缩小,点击察看原图. 

此时如果将光标向上移,会发现第一句代码变乱了:
004010C7 000D 0A000055 add [5500000A], cl
004010CD 8BEC mov ebp, esp

这是因为Ollydbg将数据当汇编代码来分析了,你可以按 Ctrl+ALT+向上光标键 将当前显示的代码向上滚动一个字节就可看到正确的汇编代码了:

004010CC 55 push ebp
004010CD 8BEC mov ebp, esp //中断在这行
004010CF 83EC 44 sub esp, 44
004010D2 56 push esi
004010D3 FF15 E4634000 call [4063E4] ; kernel32.GetCommandLineA

中断后,别忘点击菜单“调试/硬件断点/”打开硬件断点面板,将刚才的硬件断点删除。
http://bbs.pediy.com/upload/bbs/unpackfaq/upx-bchw.gif 

小知识: 硬件断点的原理 作者:Lenus 

3.根据编译语言特点找OEP

各类语言编译的文件入口点都有一些规律,可以这利用这点来寻找入口点。
1)Delphi程序
执行程序,用LordPE(或Prodump)选dump(full)脱壳,存为dump.exe。接着用Hex Workshop打开dump.exe,搜索文本“runtime”,搜到后,向前查找离“runtime”最近的十六进制数字“55 8B EC”,数字所在的地址就是程序的OEP。
2)Visual C程序
可以利用Visual C启动部分的几个函数GetCommandLineA(W)、GetVersion、GetModuleHandleA(W)、GetStartupInfoA(W) 等来定位程序的OEP。

常见的各类编译语言的入口汇编代码都要熟悉,因为一些加密强壳会偷OEP处的代码到壳里,一般情况各编译语言入口代码都相同,到时只需要直接引用相关程序的入口代码,这给我们恢复代码带来方便。

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