VC6.0中,创建、调用 dll

参考链接:

如何使用VC6.0创建DLL

用VC6.0创建和调用win32 dll

1.使用 VC6.0 生成 DLL

新建项目 “Win32 Dynamic-Link Library”,输入项目名称,确定后选择 “A simple DLL project” 点击“完成”。

 

以下为cpp文件自动生成的代码:

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 

                       DWORD  ul_reason_for_call, 

                       LPVOID lpReserved

)

{

    return TRUE;

}

 

编辑cpp文件:

在#include "stdafx.h"的下一行加入

extern "C" __declspec(dllexport) int fun(int a, int b); 

/*

这是C格式导出函数;

这种写法一般用在C++写的DLL中,指按C的规则导出这个函数,否则导出的函数会很怪;
加上 extern "C" 表示按标准C格式导出函数.如果去掉仅兼容C++;

其中 int fun(int a, int b) 这部分代码是我们想用 dll 实现的函数原型声明

如果还想加入其他的可以继续加入 extern "C" __declspec(dllexport) int fun1(int a, int b);

*/

 

DllMain 是 DLL 的默认入口函数,类似于C语言的main函数,该例子无需修改此处,在 DllMain 的后面加入:

int fun(int a,int b)

{

return a+b;

}

 

这就是我们想用 DLL 实现的函数的定义,build 之后就会在 debug 目录下生成我们想要的 dll 文件

2.调用 DLL

新建一个 Win32 Console Application 工程࿰

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