asctionscript3 保存jpg格式。





package com.wdxc.util 
... {
    import flash.geom.
*;
    import flash.display.
*
    import flash.utils.
*;
     
    
public class JPGEncoder...{
 
        
// Static table initialization
    
        
private var ZigZag:Array = [
             
0156,14,15,27,28,
             
247,13,16,26,29,42,
             
38,12,17,25,30,41,43,
             
9,11,18,24,31,40,44,53,
            
10,19,23,32,39,45,52,54,
            
20,22,33,38,46,51,55,60,
            
21,34,37,47,50,56,59,61,
            
35,36,48,49,57,58,62,63
        ];
    
        
private var YTable:Array = new Array(64);
        
private var UVTable:Array = new Array(64);
        
private var fdtbl_Y:Array = new Array(64);
        
private var fdtbl_UV:Array = new Array(64);
    
        
private function initQuantTables(sf:int):void
        
...{
            var i:
int;
            var t:Number;
            var YQT:Array 
= [
                
1611101624405161,
                
1212141926586055,
                
1413162440576956,
                
1417222951878062,
                
1822375668,109,10377,
                
2435556481,104,11392,
                
49647887,103,121,120,101,
                
72929598,112,100,10399
            ];
            
for (i = 0; i < 64; i++...{
                t 
= Math.floor((YQT[i]*sf+50)/100);
                
if (t < 1...{
                    t 
= 1;
                }
 else if (t > 255...{
                    t 
= 255;
                }

                YTable[ZigZag[i]] 
= t;
            }

            var UVQT:Array 
= [
                
1718244799999999,
                
1821266699999999,
                
2426569999999999,
                
4766999999999999,
                
9999999999999999,
                
9999999999999999,
                
9999999999999999,
                
9999999999999999
            ];
            
for (i = 0; i < 64; i++...{
                t 
= Math.floor((UVQT[i]*sf+50)/100);
                
if (t < 1...{
                    t 
= 1;
                }
 else if (t > 255...{
                    t 
= 255;
                }

                UVTable[ZigZag[i]] 
= t;
            }

            var aasf:Array 
= [
                
1.01.3870398451.3065629651.175875602,
                
1.00.7856949580.5411961000.275899379
            ];
            i 
= 0;
            
for (var row:int = 0; row < 8; row++)
            
...{
                
for (var col:int = 0; col < 8; col++)
                
...{
                    fdtbl_Y[i]  
= (1.0 / (YTable [ZigZag[i]] * aasf[row] * aasf[col] * 8.0));
                    fdtbl_UV[i] 
= (1.0 / (UVTable[ZigZag[i]] * aasf[row] * aasf[col] * 8.0));
                    i
++;
                }

            }

        }

    
        
private var YDC_HT:Array;
        
private var UVDC_HT:Array;
        
private var YAC_HT:Array;
        
private var UVAC_HT:Array;
    
        
private function computeHuffmanTbl(nrcodes:Array, std_table:Array):Array
        
...{
            var codevalue:
int = 0;
            var pos_in_table:
int = 0;
            var HT:Array 
= new Array();
            
for (var k:int=1; k<=16; k++...{
                
for (var j:int=1; j<=nrcodes[k]; j++...{
                    HT[std_table[pos_in_table]] 
= new BitString();
                    HT[std_table[pos_in_table]].val 
= codevalue;
                    HT[std_table[pos_in_table]].len 
= k;
                    pos_in_table
++;
                    codevalue
++;
                }

                codeval
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值