单态定义:
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
singleton模式,保证在类的生命周期里只有一个实例存在,为其他的对像提供服务。
单例模式提供一个本对象的实例,私有构造方法,提供一个创建实例的方法
单例模式分为饿汉式和懒汉式(实例化对象的时间点不同)
http://www.jdon.com/designpatterns/singleton.htm
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
singleton模式,保证在类的生命周期里只有一个实例存在,为其他的对像提供服务。
单例模式提供一个本对象的实例,私有构造方法,提供一个创建实例的方法
单例模式分为饿汉式和懒汉式(实例化对象的时间点不同)
//饿汉(类加载后就实例化对象,不管你是否真正用到) - 用JAVA语言的话,本人推荐用这种
public class Singleton{
private static Singleton instance=new Singleton();
private Singleton(){
//构造方法
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
//懒汉(真正用到的时候才实例化对象)
public class Singleton{
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){
//构造方法
}
public synchronized static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
学JAVA的话,就用第一种方法饿汉构造,如果用第二种的话,注意线程同步就OK了。
http://www.jdon.com/designpatterns/singleton.htm