List的数据结构

List在数据结构中表现为是线性表的方式,其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复的对象,List接口主要的实现类有
ArrayList
ArrayList
其实就是一组长度可变的数组,当实例化了一个ArrayList,该数据也被实例化了,当向集合中添加对象时,数组的大小也随着改变,这样它所带来的有优点是快速的随机访问,即使访问每个元素所带来的性能问题也是很小的,但缺点就是想其中添加或删除对象速度慢,当你创建的数组是不确定其容量,所以当我们改变这个数组时就必须在内存中做很多的处理,如你想要数组中任意两个元素中间添加对象,那么在内存中数组要移动所有后面的对象。

LinkedList
LinkedList
是通过节点的连接实现链表的数据结构,向linkedList中插入或删除元素的速度是特别快,而随机访问的速度相对较慢,这个是由于链表本身的性质造成的,在链表中,每个节点都包含了前一个节点的引用,后一个节点的引用和节点存储值,当一个新节点插入式,只需要修改其中相关的前后关系节点引用即可,删除节点也是一样。操作对象只需要改变节点的链接,新节点可以存放在内存的任何位置,但也就是因为如此LinkedList虽然存在get()方法,但是这个方法通过遍历节点来定位所以速度很慢。LinkedList还单独具addFrist(),addLast(),getFrist(),getLast(),removeFirst(),removeLast()方法,这些方法使得LinkedList可以作为堆栈,队列,和双队列来使用。

说白了,ArrayListLinkedList就是数据结构中的顺序存储表和链式存储表。

ArrayList构造原理
上面已经清楚ArrayListLinkedList就是数据结构的顺序表和链表(不清楚的翻翻数据结构的书),下面简单分析一下它们的实现方式。
下表是摘自sum提供的ArrayListapi文档

ArrayList()
         
构造一个初始容量为 10 的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E> c)
         
构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
ArrayList(int initialCapacity)
         
构造一个具有指定初始容量的空列表。

第一个构造函数是没有默认构建了一个初始容量10的空列表,第二个构造函数是制定collection元素的列表,第三个构造函数是由用户指定构造的列表初始化容量多少,如果使用第一个构造函数则表示默认调用该参数为initialCapacity=10来构造一个列表对象。

ArrayList
源码稍微进行分析

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

    private transient Object[] elementData;

    private int size;

    public ArrayList(int initialCapacity) {
    super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
    }

    public ArrayList() {
    this(10);
    }

    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    size = elementData.length;
    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
    if (elementData.getClass() != Object[].class)
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    }

    public int size() {
    return size;
    }

}

可以发现ArrayList中包含两个主要的属性

    private transient Object[] elementData;

    private int size;

其中elementData[]是列表的实现的核心数组,我们使用该数组来存放集合中的数据,而我们的构造函数所传递的initialCapacity参数是构建该数组的长度。
在看看size的实现形式,它的作用是返回size的属性值的大小,我们再看看另外一个构造函数public ArrayList(Collection<? extends E> c),该构造函数的作用是把另外一个容器对象中的元素放入当点的List对象中。首先是通过调用另外一个容器对象csize()来设置当前List对象的size属性的长度大小。接下来就似乎对elementData[]数组进行初始化,最后通过Arrays.copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType)方法把当前容器中的对象都存放进新的数组elementData,主要就完成了一个列表的创建。

ArrayList容量扩充
还有一个问题就是我们所建立的ArrayList是使用数组来实现的,但数组的长度一旦被初始化就不能改变,而我们在给此列表对象添加元素时却没有受到长度的限制,所以,ArrayListelementData属性一定是存在一个动态扩充容量的机制,下面把相关的部分源码贴出来再做研究

public boolean add(E e) {
    ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
    }

    protected transient int modCount = 0;   

    /**
     * Increases the capacity of this <tt>ArrayList</tt> instance, if
     * necessary, to ensure that it can hold at least the number of elements
     * specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param   minCapacity   the desired minimum capacity
     */
    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    int oldCapacity = elementData.length;
    if (minCapacity > oldCapacity) {
        Object oldData[] = elementData;
        int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
            if (newCapacity < minCapacity)
        newCapacity = minCapacity;
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    }


看看public boolean add(E e)方法,可以发现在添加一个元素到容器中的时候,我们会先通过ensureCapacity(size + 1)判断该数组是否需要扩充。
public void ensureCapacity(int minCapacity)
这个方法是用来判断当前的数组是否需要扩充,并且该扩充多少。modCount++; 表示当前的对象对elementData数组进行了多少次扩充,清空和移除等操作,相当于是一个对当前List对象的一个操作记录数。
int oldCapacity = elementData.length;
初始化oldCapacity,表示为当前elementData数组的长度。
if (minCapacity > oldCapacity)
判断minCapacityoldCapacity谁大,来决定是否需要扩充。
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
扩充的策列是判断(oldCapacity * 3)/2 + 1minCapacity两者之间谁更大,取更大的数作为扩充后数组的initialCapacity值,然后使用数组拷贝的方式,把以前的数据转移到新的数组对象中
如果minCapacity 小于 oldCapacity 就不需要再扩充。

ArrayList删除元素

public E remove(int index) {
    RangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = (E) elementData[index];

    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                 numMoved);
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work

    return oldValue;
    }

    private void RangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(
        "Index: "+index+", Size: "+size);
    }


在看看ArrayList移除元素是怎么实现的,首先判断需要删除的index是否在elementData数组的下标内,如不存在则抛出IndexOutOfBoundsException
modCount++;
与扩充元素一个,删除元素也记下来操作数。
E oldValue = (E) elementData[index];
获取需要删除元素的对象。
int numMoved = size - index - 1;
获取需要被删除元素的下标,删除该元素后,数组需要在此元素下标后的所有对象进行内存的移动。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
numMoved后面的所有对象通过copy的方式进行内存的移动重新构建数组。

说完ArrayList的实现,再说说linkedList

构建双链表(LinkedList)

LinkedList
是类似于C语言的双链表,双链表比单链表多了一个域,这个双链表就有了三个域,一个域来用存储数据元素,一个用来指向后续节点,另一个是指向结点的直接前驱节点。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
    private transient int size = 0;

    public LinkedList() {
        header.next = header.previous = header;
    }

    private static class Entry<E> {
    E element;
    Entry<E> next;
    Entry<E> previous;

    Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
        this.element = element;
        this.next = next;
        this.previous = previous;
    }
    }

}


Entry类中,定义了三个属性,分别为E element 表示数据与,Entry<E> next为后续指针域,Entry<E> previous为前驱指针域。
LinkedList中定义了一个重要的属性header,头结点,不会纳入链表的总元素,该节点的previous是指向最后节点,next是指向第一节点。
构造函数LinkedList() 构造一个空列表。将header的前驱指针域和后续指针域都指向了自己,看到这里可以发现,nextprevious就是一个引用,其实也相等于C里面的指针,不过C不会处理空指针,直接放操作系统处理了,java就直接抛出NullPointerException,根本不让它破坏系统的机会。

LinkedList元素变动
上面说到了LinkedList的新增和删除的效率比ArrayList的高,实际上在 链表操作这些方法时,只需要改变2个节点各自的前驱指针和后续指针域,而ArrayList是需要移动很多的元素。

public boolean add(E e) {
    addBefore(e, header);
        return true;
    }

    private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
    Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
    newEntry.previous.next = newEntry;
    newEntry.next.previous = newEntry;
    size++;
    modCount++;
    return newEntry;
    }

    private E remove(Entry<E> e) {
    if (e == header)
        throw new NoSuchElementException();

        E result = e.element;
    e.previous.next = e.next;
    e.next.previous = e.previous;
        e.next = e.previous = null;
        e.element = null;
    size--;
    modCount++;
        return result;
    }


相比ArrayListadd()方法,LinkedList实现起来非常简单,主要是两行代码:
newEntry.previous.next = newEntry;
将上一节点的后续节点指向新增的节点
newEntry.next.previous = newEntry;
头节点的前驱节点指向新增节点,sizemodCount自增记录。

同样remove的实现也非常简单
e.previous.next = e.next;
该节点的后一节点的后去节点指向该节点的后驱节点,
e.next.previous = e.previous;
该节点的后一节点的前驱节点指向该节点的前驱节点。
e.next = e.previous = null;
把该节点的前驱节点和后驱节点全部指向null
e.element = null;
把该节点的数据域设置为null

随机访问
相比顺序表,链表的随机访问效率要低得多(理论说法,不是绝对)ArrayList可以根据索引号进行随机访问,而LinkedList则不要遍历访问。

public E get(int index) {
        return entry(index).element;
    }

    private Entry<E> entry(int index) {
        if (index < 0 || index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+size);
        Entry<E> e = header;
        if (index < (size >> 1)) {
            for (int i = 0; i <= index; i++)
                e = e.next;
        } else {
            for (int i = size; i > index; i--)
                e = e.previous;
        }
        return e;
    }


上列的代码是对一个链表的遍历,其中包含了一个算法,如果给的索引号小于总节点数的一半,则在链表的前半部分第一个节点完进行遍历,如果给的索引号大于总节点数的一半,则从最后一个节点往前进行遍历直到索引号。

最后总结一下ArrayListLinkedList的各自特点
1.ArrayList
是基于线性表的顺序存储表,LinkedList是基本线性表的链表存储表。
2.
对于新增和删除元素,LinkedList比较占有优势,只需要变前后2个节点,而ArrayList要移动数据。
3.
对于随机访问来说,ArrayList比较占有优势,可以根据索引号快速访问,而LinkedList则需要遍历集合的元素来定位。
4.
而对于迭代操作(iterate)和查找操作(indexOf),两者是差不多。
不过上面都是基于理论,具体问题还是要根据事实进行分析,如ArrayList删除的元素刚好是队列的最后一个元素,那么是无需要移动数据的,大体我们可以认为需要随机访问较多的那么比较适合用ArrayList,如果是插入和删除(如消息队列)较多的那么就需要考虑LinkedList

上面主要是参考了jdk源码,数据结构和一些相关资料本着好记性不如烂博客的精神记录下来,希望朋友们如果发觉哪里不对请指出来,虚心请教




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