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J2ME小技巧——使用WTK的内存监视器
在实际的开发过程中,经常需要监视内存的使用,WTK提供了监视内存的功能。 选择“Preferences”->“监视”,选中“启用内存监视器”,则再下次启动WTK的时候,就可以启动内存监视器了。...
2005-10-31 20:47:00 76
J2ME开发之手机键盘使用注意问题
J2ME开发之手机键盘使用注意问题作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序的开发过程中,经常需要接受用户的输入,而所有这些的输入都是通过手机键盘进行的,下面介绍一下在使用的时候需要注意的问题。 在高级用户界面开发中,只能使用功能键来控制Command按钮,这些都是一些固定的模式,例如手机显示两个Command的话,分别对应屏幕上的左右两...
2005-10-30 16:40:00 58
Nokia系列手机将支持在J2ME中获得IMEI
Nokia系列手机将支持在J2ME中获得IMEI作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在最新推出的Nokia S40 3rd版本的手机,如Nokia 6280中,将支持在J2ME中直接获得IMEI。 在J2ME程序中,你将可以通过获得“com.nokia.mid.imei”系统属性的值来获得手机的IMEI数值。示例代码如下: String ime...
2005-10-28 21:24:00 63
SUN公司的J2ME官方认证考试大纲
考试要求:http://www.sun.com/training/catalog/courses/CX-310-110.xml认证该证书以前要求通过SCJP,考试费用是1250元人民币。
2005-10-27 13:03:00 84
SUN公司发布J2ME Wireless Toolkit 2.2修补程序
SUN公司发布J2ME Wireless Toolkit 2.2修补程序作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 该程序修正了J2ME Wireless Toolkit 2.2中模拟器对于JSR 172(J2ME Web 服务规范)实现中不能正确的处理浮点数的错误。 详细的中文说明参看: http://java.sun.com/products/sj...
2005-10-27 11:16:00 73
在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现多线程
在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现多线程作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 众所周知,Java语言在语言的低层就支持多线程,在Java中可以使用两种方式来实现多线程操作,这两种方式依次是: 1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 但是Java语言中还有两个类,可以组合来实现多线程的控制,这两个类就是java.u...
2005-10-26 18:53:00 80
慎重决定事情,才不会轻易改变
今天和朋友聊天,朋友说到了这样一句话,觉得很不错的,和朋友们一起共享。 “慎重决定事情,才不会轻易改变”,希望以后做每件事情都可以做到这一点,不然会走很多的弯路!...
2005-10-24 19:45:00 82
程序开发人员的出路
程序开发人员的出路作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在CSDN混久了,接触的都是程序开发人员,可能每个人头上都有一个闪耀的光环:XX程序设计师、XX高级程序设计师,软件工程师、程序员等等,有着让一般人羡慕的每个月几K的薪资。但是也有一些对于程序开发人员不太好的名称:IT民工、挨踢人等等,不一而足。 不管拥有什么样的称号,也不管你拿着让外人羡慕的...
2005-10-23 15:15:00 89
J2ME中的基础碰撞检测算法
J2ME中的基础碰撞检测算法作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在游戏中,经常需要进行碰撞检测的实现,例如判断前面是否有障碍以及判断子弹是否击中飞机,都是检测两个物体是否发生碰撞,然后根据检测的结果做出不同的处理。 进行碰撞检测的物体可能有些的形状和复杂,这些需要进行组合碰撞检测,就是将复杂的物体处理成一个一个的基本形状的组合,然后分别进行不同的...
2005-10-22 15:47:00 60
J2ME 3D学习笔记——实现简单的界面(附代码)
//MIDlet代码import javax.microedition.lcdui.*;import javax.microedition.midlet.*;public class Test3DMIDlet extends MIDlet{M3GCanvas m3g = new M3GCanvas();public void startApp(){Display.getDisplay(this...
2005-10-20 21:43:00 83
一个模拟简单的物品掉落的程序
/** 物品掉落* 物品掉落规则:把身上的物品进行编号,随机生成一个数字,根据这个数字来决定掉落 * 的物品。编号规则:* 1-头盔 2-衣服 3-武器 4-鞋子 5-项链 6-戒指 7-手镯 8-包裹内的物品*/public class WuPinDiaoLuo{public static void main(String[] args){//生成随机数字int n = (int)(Math....
2005-10-20 19:50:00 505
你的Java基础足够扎实吗?
下面是几个简单的问题,你可以得到正确答案吗?1、程序中以下表达式的值: 5/3 + 1/32、以下代码正确吗?(1) float f = 1.0; (2)short sh = 10; sh++; (3) boolean b = false; if(b = true){ System.out.println(b); }...
2005-10-19 21:24:00 186
手机应用软件——J2ME技术的真正归宿
手机应用软件——J2ME技术的真正归宿作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb J2ME技术当前在国内很热门,主要是因为手机这样一个庞大的市场,以及手机游戏这样一个增殖服务的金矿,但是接触了这个技术有一段时间了,我觉得这个技术的发展方向应该是手机应用软件,特别是手机网络应用软件,这个将是下一个新的市场热点,不知道你是否做好了迎接它的准备? 众所周知,手...
2005-10-19 21:17:00 63
DOS下的倒记时程序
/*** 倒记时程序*/public class DaoJiShi{public static void main(String[] args){for(int i = 9;i >= 0;i--){//输出数字System.out.print(i);//退格System.out.print('\b');//延时1秒try{Thread.sleep(1000);}catch(Exception...
2005-10-19 18:14:00 96
闲话J2ME技术之手机比PC好的N个理由
闲话J2ME技术之手机比PC好的N个理由作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 接触J2ME技术有段时间了,只能说稍微熟悉了手机这样一个平台,下面介绍一些相对于PC来说,手机的优势。 1、手机很多人都有,而且时刻带在身上。 2、手机天生联网。 3、手机的型号比PC多。 4、手机比PC省电。 5、手机程序的开发周期短。 6、手机游戏盗版比PC...
2005-10-18 20:46:00 66
J2ME技术前瞻——3D手机游戏能发展起来吗?
J2ME技术前瞻——3D手机游戏能发展起来吗?作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在网络游戏行业火热的发展起来以后,手机游戏行业也呈现了爆炸性的发展,当前手机网络游戏和3D手机游戏都是热门的发展方向,作为一个混迹于该行业有段时间的人,想和大家探讨一下技术的发展趋势。 3D游戏以其游戏的技术,强烈的模拟现实,得到了广大用户的认可。手机上的3D游戏也...
2005-10-18 20:25:00 63
J2ME手机游戏对于图片的要求
J2ME手机游戏对于图片的要求作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME手机游戏开发过程中,经常需要使用到图片文件,图片文件分为:l 2D图片一般是png文件格式,可以使用PhotoShop、Fireworks等软件进行制作。l 3D图片一般是m<chmetcnv w:st="on" tcsc="0" numbertype="1"...
2005-10-17 20:11:00 120
想办一个J2ME培训班......
1、负责就业2、要求有基础3、周期比较短有兴趣的可以一起探讨,cqucyf@263.net我的个人简历:http://blog.csdn.net/mailbomb/posts/296349.aspx
2005-10-14 19:08:00 62
一个基础的9X9乘法表的程序
public class ChengFa{public static void main(String[] args){//表头System.out.println(" 1 2 3 4 5 6 7 8 9");//打印每行for(int i = 1; i < 10;i++){//输出列头System.out.print(i);//输出所有数字for(int j = 1;j <= i;j...
2005-10-07 23:22:00 117
空空如也
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