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深入理解MIDlet类

深入理解MIDlet类 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME编程过程中,MIDlet是最核心的类之一,熟悉该类的使用是J2ME学习过程中必须首先掌握的类,下面就结合实际介绍一下该类的实际使用。 众所周知,J2ME程序都是从MIDlet类开始执行,系统规定了MIDlet的生命周期。规定MIDlet程序有三种状态: 1、 暂停状态 2、 运行...

2005-12-31 12:24:00 79

J2ME中的时区(TimeZone)类使用

J2ME中的时区(TimeZone)类使用 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在时间的表达上,经常要使用到时区的概念,在J2ME中关于这个概念,有一个专门的类——TimeZone类。 在地理上,地球被划分为24个时区,中国北京时间属于东八区,乌鲁木齐时间属于东六区,而程序中对于时间的默认实现是以伦敦时间为标准,这样就产生了八个小时的时差,所以为了...

2005-12-30 08:27:00 66

活力无限的J2ME技术

活力无限的J2ME技术 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 当我们伴随着时间的车轮告别2005年,迎来2006年时,时间带给我们的除了经验的增长以外,还带来了很多新的技术。 2005年是辉煌的一年,J2ME技术在手机程序开发领域得到了长足的发展,有越来越多的J2ME程序被安装到数以亿记的手机中,各种新的技术和应用层出不迭,手机流媒体、定位技术以及手...

2005-12-28 19:04:00 50

手机程序开发技术介绍

手机程序开发技术介绍 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 2005年上半年,我国移动电话用户已达36316.8万户,大大超过了国内电脑的保有量,而且随着短信息应用的火暴发展,关于手机的增殖业务也得到了很好的发展,而手机程序(包括游戏程序和应用软件)现在是手机增殖业务中发展最快的方向之一,下面就向大家介绍一下当前主流的手机程序开发技术。 手机和电脑相...

2005-12-28 18:31:00 129

一个简单的猜谜游戏的代码(高级用户界面制作)

//MiDlet1.java package test; import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*; public class MIDlet1 extends MIDlet { static MIDlet1 instance; Displayable1 displayable = new Display...

2005-12-28 18:08:00 638

J2ME中索引值(index)使用总结

J2ME中索引值(index)使用总结 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME技术中,很多地方都需要使用索引值来进行编号,但是有些索引值是从1开始的,有些又是从0开始的,给使用造成了很多的不便,这里对于经常使用到的索引值进行简单的总结,并希望SUN公司在后续的版本中,能够逐渐统一这些内容,方便程序开发人员进行实际的使用。 1、 从0开始的索引...

2005-12-27 08:21:00 71

闲话Nokia手机的S40系列

闲话Nokia手机的S40系列 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 从事J2ME工作的人,肯定对于Nokia S40这些名词是耳熟能详,其实S40是Nokia的一个界面体系,是所有Nokia系列手机中型号最多的一个,常见的型号有3100、7210、6020等。 众所周知,Nokia的手机分为S30、S40、S60和S80四个系列,S40系列的标志是...

2005-12-19 13:16:00 151

解析Java的Class文件格式——解析魔数和版本号(一)

解析Java的Class文件格式——解析魔数和版本号(一) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 熟悉Java语言有好几年了,技术也学了一些,现在主要从事J2ME技术方面的工作,最近工作不是很忙,就找了本电子书——《深入Java虚拟机(第二版)》,仔细阅读了一下,读起来比较吃力,现在把Java class文件格式的读书笔记共享给大家。 众所周知,Ja...

2005-12-19 11:26:00 58

Nokia发布Symbian平台上C++语言的2D游戏引擎(含源代码)

地址如下: http://www.forum.nokia.com/info/sw.nokia.com/id/de9c5cc7-fdf0-4c9f-ab00-f348a878c9b1/Symbian_OS_2D_Game_Engine_Example_v1_0.zip.html

2005-12-14 18:20:00 67

两种将int类型的数据转换成byte数组,以及反向转换的代码

/*** 将基本数据类型转换为byte数组,以及反向转换的方法* 只涉及转换操作,对于参数没有进行校验* 适用范围:RMS操作、网络数据传输*/public class DataConvert{/** * 将int类型的数据转换为byte数组 * @param n int数据 * @return 生成的byte数组 */public static byte[] intToBytes(int n){...

2005-12-13 17:04:00 71

J2ME低级界面题目——测验你的J2ME技术能力如何?

一、要求如下: 在手机上绘制2个同心圆: <group id="_x0000_s1026" style="WIDTH: 162pt; HEIGHT: 179.4pt; mso-position-horizontal-relative: char; mso-position-vertical-relative: line" coordsize="3240,3588" coordorigin="...

2005-12-11 13:08:00 72

一个简单的颠倒数组的代码

public class ConvertArray{public static void main(String[] args){int[] a = {1,2,3,4,5};int[] b = convert(a);for(int i = 0;i < b.length;i++){System.out.println(b[i]);}}/** * 反转数组 * @param src 源数组 * ...

2005-12-11 12:03:00 114

一个生成无重复数字的代码

具体代码如下: import java.util.Random; public class Util{/**随机对象*/private static Random rd = null;/** * 返回一个无重复的随机数组 * @param src 来源数组,所有的数据都来自该数组 * @return 处理好的数组 */public static int[] random(int[] src){//...

2005-12-10 13:10:00 79

本人编写的《新编J2ME就业培训教程》即将出版!

该书的具体信息: http://www.infopower.com.cn/showdetail.php?isbn=7-5083-3275-8 请大家多多支持!

2005-12-10 12:15:00 58

J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较

J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明: 1、 覆盖keyPressed方法 在继承了Canvas的界面中,如果需要进行按键的处...

2005-12-09 11:20:00 54

J2ME程序打包发布小技巧

J2ME程序打包发布小技巧 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序开发完成以后,需要将程序打包成jad和jar文件,这个操作可以使用IDE提供的向导或者是WTK中的菜单等方式来完成,为了保证你的程序可以顺利的在手机中运行,需要注意如下一些小内容: 1、 注意资源文件的名称,例如图片文件,是否和代码中的文件名大小写一致。因为Windows操...

2005-12-08 13:58:00 58

在J2ME中实现图片的反转效果(包括垂直和水平)

在J2ME中实现图片的反转效果(包括垂直和水平) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME编程中,为了最大限度的节约空间,有些时候需要自己来实现图形的反转,这里简单介绍一下实现图形反转的一些技巧。 图象的反转其实就是按照一定的规律,将图片中的每个像素点进行重新的排列。反转是进行像素点重新排列中简单的一种。 水平反转的原理就是把图片中的每一列...

2005-12-07 18:55:00 65

空空如也

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