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将限制转换为力量——设计一键(One-Button)游戏
将限制转换为力量——设计一键游戏 翻译:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 简介 有人说过,最容易使用的游戏是只包含一个按钮的游戏。当我们按下它时,显示“You Win”。这个反面的例子说明这样一个具有很少可用性问题的游戏,将不具备多少可玩性。 小键盘和有限的游戏控制经常被认为是开发移动游戏的主要限制。一个典型的移动设备键盘不适合作为专门的控...
2006-05-17 13:00:00 62
扑克发牌算法实现
扑克发牌算法实现 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: u 红桃按照从小到大依次为:1-13 u 方块按照从小到大依次为:14-26 u 黑桃按照从小到大依...
2006-05-14 14:53:00 176
Ant入门
Ant入门 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb Ant(Another Neat Tool)是一个现在主流的构建(Build)工具,现在几乎所有的Java开源项目都使用它来编译自己的项目,而且主流的IDE对于Ant也提供了良好的支持。 Ant完全使用Java语言进行开发,而且开放源代码,现在最新的版本是1.6.5,可以很方便的使用可扩展,...
2006-05-07 09:18:00 62
CLDC API和MIDP API源代码下载地址(包含各个版本)
CLDC API源代码: http://www.sun.com/software/communitysource/j2me/cldc/download.xml MIDP API源代码: http://www.sun.com/software/communitysource/j2me/midp/download.xml 通过研究这些源代码,可以辅助你理解或者更好的使用这些API提供的功能。 ...
2006-05-06 08:57:00 65
空空如也
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