设计模式
iteye_8567
这个作者很懒,什么都没留下…
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(转)设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory yakuu [原作]
前言:呵呵,拿了第一页出来,还没反应过来,就被兄弟们惨骂一顿,前面实在象目录,^_^, 不过大家别急嘛,好歹给我点休息时间。 不多说,下面开始记笔记!^_^ 设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。提供创建对象的接。 工厂模式是我们最常用的模式,是用来创建对象的,它就相当于...2004-11-06 19:46:00 · 72 阅读 · 0 评论 -
(转)设计模式(Design Patterns)笔记之三:Bridge yakuu [原作]
前言:不好意思,前段时间由于各方面的原因,没顾上写了。这就加油补上。^_^ 概念:Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 --------------------------------------烈日,当空;没有一丝风,真的让人感觉透不过气来。想起去年夏天在没有空调的房子里写代码,^_^,真是对人性的一种考验。AndyTao正想着,不觉笑了。午休时间也快过了,...2004-11-06 19:51:00 · 63 阅读 · 0 评论 -
(转)设计模式(Design Patterns)笔记之四:Builder yakuu [原作]
前言:看着csdn渐渐让人失望,本来打算不写了。可是老师们教我善始善终,呵呵,那就坚持一回吧。 概念:Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 --------------------------------------------------------------------------------------- “嘿,Andy,来帮帮...2004-11-06 19:52:00 · 64 阅读 · 0 评论 -
(转)简话设计模式
作者:杨宁(来自grapecity) 第一章 引言 1. 本文不适合…本文不适合想通过本文来装修房子的读者; 本文不适合面向对象编程高手,会浪费你的时间。如果你愿意抽出时间来阅读本文,并提出宝贵的建议,非常感谢!什么?你没有听说过设计模式?那你也敢称高手? 2. 本文适合…如果你对面向对象编程感兴趣,而又没有时间去读Gang of Four的“Design Patterns Elemen...2004-11-08 14:36:00 · 53 阅读 · 0 评论 -
(转)23种设计模式汇集
如果你还不了解设计模式是什么的话? 那就先看设计模式引言 ! 《Java与模式》的目录 1:前言 学习GoF设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF设计模式 A.创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访...2004-11-13 20:05:00 · 68 阅读 · 0 评论 -
(转)关于23种设计模式的有趣见解
在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的23种模式,有很好的启发作用。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消...2005-08-05 13:39:00 · 112 阅读 · 0 评论