转JAVA 注解示例 详解

注解(Annotation) 为我们在代码中天界信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后
某个时刻方便地使用这些数据(通过 解析注解 来使用这些数据)。

注解的语法比较简单,除了@符号的使用以外,它基本上与java的固有语法一致,java内置了三种
注解,定义在java.lang包中。
@Override 表示当前方法是覆盖父类的方法。
@Deprecated 表示当前元素是不赞成使用的。
@SuppressWarnings 表示关闭一些不当的编译器警告信息。

下面是一个定义注解的实例

Java代码
package Test_annotation;  

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

/*
* 元注解@Target,@Retention,@Documented,@Inherited
*
* @Target 表示该注解用于什么地方,可能的 ElemenetType 参数包括:
* ElemenetType.CONSTRUCTOR 构造器声明
* ElemenetType.FIELD 域声明(包括 enum 实例)
* ElemenetType.LOCAL_VARIABLE 局部变量声明
* ElemenetType.METHOD 方法声明
* ElemenetType.PACKAGE 包声明
* ElemenetType.PARAMETER 参数声明
* ElemenetType.TYPE 类,接口(包括注解类型)或enum声明
*
* @Retention 表示在什么级别保存该注解信息。可选的 RetentionPolicy 参数包括:
* RetentionPolicy.SOURCE 注解将被编译器丢弃
* RetentionPolicy.CLASS 注解在class文件中可用,但会被VM丢弃
* RetentionPolicy.RUNTIME VM将在运行期也保留注释,因此可以通过反射机制读取注解的信息。
*
* @Documented 将此注解包含在 javadoc 中
*
* @Inherited 允许子类继承父类中的注解
*
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
/*
* 定义注解 Test
* 注解中含有两个元素 id 和 description
* description 元素 有默认值 "no description"
*/
public @interface Test {
public int id();
public String description() default "no description";
}


下面是一个使用注解 和 解析注解的实例

Java代码
package Test_annotation;  

import java.lang.reflect.Method;

public class Test_1 {
/*
* 被注解的三个方法
*/
@Test(id = 1, description = "hello method_1")
public void method_1() {
}

@Test(id = 2)
public void method_2() {
}

@Test(id = 3, description = "last method")
public void method_3() {
}

/*
* 解析注解,将Test_1类 所有被注解方法 的信息打印出来
*/
public static void main(String[] args) {
Method[] methods = Test_1.class.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
/*
* 判断方法中是否有指定注解类型的注解
*/
boolean hasAnnotation = method.isAnnotationPresent(Test.class);
if (hasAnnotation) {
/*
* 根据注解类型返回方法的指定类型注解
*/
Test annotation = method.getAnnotation(Test.class);
System.out.println("Test( method = " + method.getName()
+ " , id = " + annotation.id() + " , description = "
+ annotation.description() + " )");
}
}
}

}


输出结果如下:

Test( method = method_1 , id = 1 , description = hello method_1 )
Test( method = method_2 , id = 2 , description = no description )
Test( method = method_3 , id = 3 , description = last method )


PS:
@interface 不是interface,是注解类
是jdk1.5之后加入的,java没有给它新的关键字,所以就用@interface 这么个东西表示了
这个注解类,就是定义一个可用的注解,包括这个注解用于什么地方,是类,还是方法,还是property,还是方法入参等等,还有这个注解是否编译后进入class
比如我们知道的用于javadoc的注解,是不进入class文件的。然后在后面你就可以用这个注解写代码了。

总的来说,这就是一个生成javadoc时用到的注释类
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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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