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iteye_8771
这个作者很懒,什么都没留下…
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Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系转
这篇文章本来是我在9ria上对网友的回复,但最近询问此类问题的网友越来越多,就整理了一下,增加了一些东西。原贴见这里ActionScriptActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言。AS编写的程序,最终可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们常说的Flash动画。但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体。ActionScript有3个版本,分别是1.0版...原创 2012-02-01 16:10:06 · 140 阅读 · 0 评论 -
Flex开发web流程设计器的经验之谈(1) 转
备份一下资料,哈哈 一个多月之前,发了篇有关用flex开发了一个流程设计器原型的博文,详见http://blog.csdn.net/james999/archive/2008/09/22/2963367.aspx 。这一个多月来,主要忙于这边引擎的重构,以及Flex流程设计器的实际性开发工作。目前基本已经成形,所以将一些心得写出来,分享一下。 目前的外在表现...原创 2012-02-07 16:10:10 · 120 阅读 · 0 评论 -
Flex开发流程设计器的经验之谈(2) (转)
第一篇写于2个多月前,其间赶上春节,同时去年底突然安排了新任务,忙于另外的研究去了,从而一直没有再继续总结。还有个原因,是因为期间在断断续续的flex设计器原型系统研发过程中发现很多原有的一些细节设计之处不足,又作了很多细节性的重构和完善。这几天又接着完成了一个阶段的原型实现,才有空闲再接着写总结。 第一篇地址:http://blog.csdn.net/james999/archive/...原创 2012-02-07 16:22:11 · 109 阅读 · 0 评论 -
Flex开发流程设计器的经验之谈(3) (转)
昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个Flow Designer的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。 在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看: Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>> Flex开发...原创 2012-02-07 16:29:24 · 99 阅读 · 0 评论 -
Flex开发流程设计器的经验之谈(4) (转)
在(3)中,简要介绍了整个Flex版设计器的整体架构,那么今天就进入比较细粒度的Flex GEF的内核看看。 既然名称中有“GEF”,那么肯定会与Eclipse GEF的设计会有所类似,事实上,本身就是借鉴GEF的设计思想和对象概念模型,只是做了改造和简化。 如下图所示。 其最基本的核心在于“IModel、IEditPart、IFigure”,这构成了MVC的...原创 2012-02-07 16:40:57 · 106 阅读 · 0 评论 -
免费使用Adobe Flash Builder 4.5方法
具体步骤如下: 1.到Adobe官网下载FlashBuilder 4.5,有简体中文版;语言:English / French / German / Japanese / Russian / Chinese (Simplified)http://trials2.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_5/win32/FlashBuilder_4_5_LS10....原创 2012-02-23 10:01:36 · 111 阅读 · 0 评论