魔兽争霸中,单位移动速度有上限吗?是多少?

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/85412088.html

魔兽中的单位移动速度是用数字来表示的..越高约快...不要以为DH跑的很快...其实他跟AM是一样快的(那为什么在战斗中会被DH追到呢...当然是乌龟速度的FOOTMAN拖后退啦,这也是我在战斗初期将大法师和步兵分开编队的原因) 
还有呢...知道为什么剑圣要买NIKE鞋吗,因为没有疾风步和NIKE的时候,他的跑步速度只是和DH快噢.. 满速的话目前游戏版本(1.22)的设置为400当然只是正常游戏模式下的 在一起RPG地图上的速度可能因为地图设置问题上限大于这个上限 
当然,这些细节有很多人没了解吧..现在我就具体来分析一下 
(同时申明,所有数据全部都来在blizzard官方上的,请不用产生任何怀疑) 
这里讨论英雄的移动速度,当然会适当添加单位的速度 


最高级 320: 
大法师 
剑圣 先知 暗影猎手 
恶魔猎手 丛林守护者 守望者 月之女祭祀 
死亡骑士 
黑暗游侠 兽王 火焰领主 

中等 300: 
血法师 深渊领主 

低等 270: 
山丘之王 圣骑士 
牛头人酋长 
恐惧魔王 巫妖 地穴领主 
娜迦女海巫 熊猫酒仙 地精修补匠 地精炼金术士 

从上面可以看出 基础移动320的剑圣穿上鞋子(+50移动速度)再使用1级疾风步的情况下 移动速度为320+60+(320+60)*10%=418 就到达了满速状态 
(PS:疾风步的效果为 
1级 消耗法力75 隐身20秒 增加10%移动速度 增加伤害40 
2级 消耗法力75 隐身40秒 增加40%移动速度 增加伤害70 
3级 消耗法力75 隐身60秒 增加70%移动速度 增加伤害100 ) 
也就是和楼上说的一样2级疾风步速度就为448了也就达到了400的满速状态 
至于其他英雄如何达到满速的话你根据上表自己计算一下就很容易得出了 
然后列举几个能加速的技能 
死亡骑士(DK) 邪恶光环 
1级 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 
2级 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 
3级 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 

牛头人酋长(TC) 耐久光环 
1级 增加移动速度10%,攻击速度5% 
2级 增加移动速度20%,攻击速度10% 
3级 增加移动速度30%,攻击速度15% 
最后说一下其他加减速技能效果和部分单位的速度 

所有加减移动速度的技能 S*一个数字=技能释放后的移动速度 极限表示WAR3对战的最大数值400 
山丘:雷霆一击 S*0.5 
血法师:放逐 S*0.5 
农民:变民兵 S从190上升到270 
女巫:减速 S*0.4 


先知:地震 S*0.25 
萨满祭司:净化(持续15秒,英雄5秒) 瞬间暂停3秒,此后每秒恢复5%的移动速度直到死亡或时间到 嗜血术 S*1.25 
巨魔蝙蝠:不稳定化合物(自爆),瞬间速度达到极限 
速度卷轴(*):S*2(达到极限后就是极限值,没法再增加了) 

守望者:暗影突袭 S*0.5 
小鹿 S*0.5 

巫妖:霜冻新星(*) S*0.5 
食尸鬼:狂暴 S+80 冰龙:物理攻击(*) S*0.5 冰塔和基地相同 

娜迦女海巫:冰箭 S*0.7/0.5/0.3 熊猫酒仙:醉酒云雾 S*0.85/0.7/0.55 地精修补匠:工程学升级 S*0.1/0.2/0.3 地精炼金术士:化学狂暴 S*1.5 

其他:NIKE鞋子 S+60

部分参照单位数据: 
骑士:350 狮鹫:320 龙鹰:350 飞机:400 
狼骑:350 狼:320/350/350 飞龙:320 
女猎手:350 小鹿:350 角鹰兽:400 
蜘蛛:270 石像鬼:350 毁灭:320 飞艇:270

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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。
众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。
众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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