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原创 SQL:目录

第一章:关系型数据库管理系统概述    [url]http://1319473196.iteye.com/blog/1848517[/url]第二章:管理数据库和表第三章:保证数据完整性    [url]http://1319473196.iteye.com/blog/1849162[/url]第四章:使用DML语句更改数据    [url]http://13194...

2013-05-04 22:42:08 99

原创 SQL:第六课

[color=blue]一、Sybase.PowerDesigner.15.0[/color][color=blue]二、SQL总复习[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/7325/a2f9ed99-29f0-3822-a9c2-25cd675a1049.png[/img]

2013-04-26 17:37:19 88

原创 SQL:第五课

[color=blue]第六章:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/7319/b81842ff-ba27-37ae-8fa3-70ca82de3879.png[/img][color=blue]第七章:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachm...

2013-04-26 17:34:08 73

原创 SQL:第四课

[color=blue]第五章:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/4375/ecea63a0-06d4-3b70-bbe7-f8268f6b1462.png[/img][color=blue]练习1:[/color]USE t103;CREATE TABLE t_bbc( pk_id IN...

2013-04-20 18:56:53 98

原创 SQL:第三课

[color=blue]第四章:DML语句[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/4269/3d4cebdb-f110-36af-9852-4b167f2012c5.png[/img][color=blue]练习:[/color]CREATE DATABASE t103;USE t103;C...

2013-04-20 11:27:19 202

原创 SQL:第二课

[color=blue]第二章:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/3149/d6c44cf3-5926-3038-9be7-c6ea90c57dca.png[/img][color=blue]第三章:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/3...

2013-04-17 22:11:39 91

原创 SQL:第一课

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/2525/2002f18f-d864-392f-a889-9801c16b1698.png[/img]

2013-04-16 22:09:27 60

原创 C语言:目录

第一章:软件开发概述    [url]http://1319473196.iteye.com/blog/1837664[/url]第二章:编程语言概述    [url]http://1319473196.iteye.com/blog/1838356[/url]第三章:数据存储与输入输出    [url]http://1319473196.iteye.com/blog/1...

2013-04-15 23:11:41 134

原创 C语言:第九课

一、C语言的数据类型包括基本类型(整形,字符型,浮点型),指针类型、构造类型(数组、共用体、结构体、枚举类型)和空类型。二、结构类型的声明格式:  struct 结构名{  数据类型1 成员名1;  数据类型1 成员名1;  ……  数据类型1 成员名1;  };  注意:[color=blue]大括号最后的分号不能忘记。[/color]三、声明结构变量...

2013-04-15 22:54:03 87

原创 C语言:第八课

一、在C语言程序设计时,通常将一个大的程序按功能分成若干个较小的模块,每个模块编写成结构清晰、接口简单、容易理解的程序段——函数。这种方法叫模块化程序设计方法。系统提供的标准函数,又称为库函数。二、函数的定义就是写出函数的全部内容,即完成函数功能的程序块。一般格式为:  [color=red]函数类型 函数名称(形式参数表){  说明语句序列  可执行语句序列  }[/co...

2013-04-15 22:36:17 84

原创 C语言:第七课

一、数组:按一定顺序排列,具有某种相同性质的同类型变量的集合。这些变量具有相同的名字和数据类型,在内存中顺序排列,并通过下标相互区分。二、定义形式:[color=red]数据类型 数组名[整形常量表达式];[/color]  引用形式:[color=red]数组名[下标表达式][/color]  1、符号常量与常量表达式也可以。  2、定义时整形常量表达式与引用时的数组...

2013-04-15 21:47:54 63

原创 C语言:第六课

一、循环控制语句控制一个代码块多次执行,直到某个条件满足。重复做某件事的现象称为循环。重复执行的程序段称为循环体。有两种形式:当型循环和直到型循环。如图1。[color=blue]图1:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0082/7095/faaf469c-a3a9-3cc4-9fca-5528ee4ae9bc.jpg[/...

2013-04-06 22:47:05 114

原创 C语言:第五课

一、所有程序在执行时,程序中的语句按其先后顺序执行。这种按照语句的先后次序顺序执行的程序结构称为顺序结构。  根据某种条件的成立与否而采用不同的程序段进行处理的程序结构称为选择结构。二、简单if语句:[color=red]if (表达式) {语句;}[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0082/5892/6af481...

2013-04-02 22:41:57 68

原创 C语言:关于数据类型的自动转换

在C语言中,当使用多个不同数据类型的变量进行数据运算时,有两种方法可以将同一表达式中不同数据类型的数据转换成同一类型的数据,分别是自动类型转换和强制类型转换(sizeof)。其中自动类型转换有如下基本规则:1、当出现在表达式里时,有符号和无符号的char和short类型都将自动被转换为int,在需要的情况下,将自动被转换为unsigned int。2、在包含两种数据类型的任...

2013-04-02 19:11:41 161

原创 C语言:第四课

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0082/5173/d8808ec6-f754-3159-ad81-199be015ac14.jpg[/img]一、浮点类型的除法运算得出一个浮点数结果,而整数除法运算则产生一个整数结果。在C语言中,整数除法结果中如果有小数,则小数部分会被丢弃,这个过程被称为[color=green]截尾[/color]...

2013-04-01 21:28:05 105

原创 C语言:关于溢出

对于变量的值超出其定义的数据类型的表示范围,这种情况称为溢出。书上以shot型变量为例画出了溢出的二进制原理,如图1。[color=blue]图1:[/color][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0082/4579/1027f24f-76b0-3448-a503-11f5ff18cbbb.jpg[/img]图中变量a换算成十...

2013-03-31 14:19:49 246

原创 C语言:第三课

1、计算机在通电状态下,用1和0表示两种电脉冲:有脉冲和无脉冲。0或者1称为一个位(bit),是内存的最小存储单位。每8个位称为一个字节(Byte),字节是基本的存储单位 。2、ANSI:美国国家标准协会,一个标准化组织。  ASCⅡ:美国信息交换标准码。3、在编程语言中对数据进行分类  编程语言最基本的数据类型就是数值型数据,可以分为整型和浮点型两大类。其中,整型又可以分...

2013-03-30 21:03:48 95

C语言:第二课

1、C程序是以函数为基本单位,整个程序由函数组成。一个完整的C程序有且仅有一个主函数,是程序启动时的唯一入口。2、函数是由函数说明和函数体两部分组成,函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明;函数体包括对变量的定义和执行程序两部分,由一系列语句和注释组成。整个函数体由一对花括号括起来。3、C程序的上机执行过程一般要经过四个步骤:编辑、编译。链接和运行。  ...

2013-03-28 22:05:47 118

C语言:第一课

1、软件是为了完成某些特定功能而编制的一到多个程序文件的集合。2、可以被连续执行的指令集合,称为计算机程序。3、程序评议是软件工程师用来编写程序、制作软件的工具,是规则与符号的集合,是与计算机交流的工具。4、一个简单的程序设计一般包含分析问题、设计算法、编制程序、调试程序四个步骤。5、任何解决问题的过程都是由一定的步骤组成的,解决问题确定的方法和有限的步骤称作算法。...

2013-03-27 21:52:49 120

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