socket聊天室之服务器搭建

因为我们做的是聊天室,所以会有多个客户端,每个客户端我们用一个线程去实现,通过搭建一个服务器来实现从每个客户端来读取信息和发送信息。
我们先写客户端的线程。
public class ChatSocket extends Thread{
Socket socket;

public ChatSocket(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
}
}
这是基础部分,但是这个线程还缺少发送信息和读取信息两个核心功能。发送信息比较简单,创建一个方法即可。
public void out(String s){
socket.getOutputString().write(s.getbytes("UTF-8"));
}在根据提示加入try/catch。这里发送信息方法只能发给自己。
然后是创建读取信息方法。因为我们要一直监听有没有信息要读取,所以这个方法要写入run()里。
public void run(){
BufferedReader bf = new BufferedReader
(new InputStreamReader(
socket.getInputStream(),"utf-8"));//加入try/catch
String line = null;
whlie((line = bf.readline())!=null){
//当循环结束意味着我们读取了写入的信息 存在line里
}
bf.close;
}
这样我们ChatSocket基本写完了,然后我们创建ServerSocket对象
ServerSocket serversocket = new ServerSocket();
Socket socket = serversocket.accept();
ChatSocket chatsocket = new ChatSocket(socket);
chatsocket.start();
写到这里每个线程都是独立的,达不到群聊的功能,所以我创建了一个ChatManager类用来管理每个线程。因为一个聊天室只需要一个ChatManager,所以我对它进行了单例化处理,然后写了一个获取它的方法getManager(),返回值就是ChatManager。还创建了一个Vector容器,用于存放线程。添加了一个add()方法。
这里还剩下一个最重要的功能--群发信息功能,我们可以将Vector中的每一个线程遍历出来,如果不是本线程,则发送信息line,发送信息功能chatSocket里已经写好了,
public void publish(ChatSocket cs,String outString){
for(int i=0;i<vector.size();i++){
ChatSocket csChatSocket = vector.get(i);
if(!cs.equals(csChatSocket)){
csChatSocket.output(outString);
}
}
}
outString就是我们要发送的之前读取的信息line,所以在读取line之后调用publish方法,就把写入的信息发给了其他的客户端,整个服务器我们就搭建好了。最后附上程序。
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值