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发光的光柱 ----losange( www.forlasting.cn ) 介绍: 在这个教程里我假设你已经掌握了一般的photoshop技能,并且知道怎么去使用photoshop中的工具及在哪边使用。因此,我不会像一匙一匙喂食一样的教你。(在看本文前)你应该十分清楚的了解怎样去使用模糊虑镜:动感模糊,径向模糊和高斯模糊。 这个教程一点都不难,所以如果按照以下步骤执行,你应该能够很快做出类似我的光束一样的作品。但请你记住只要你掌握了更好的phostoshop技能,你便能随心所欲的来决定怎样看起来更好或更差。以下的步骤并不是死的,你或许能够通过添加一些其它我没做的处理,创作出一个更好看的光束。 完成所需的时间:20-30分 步骤:0 建立一个新文件,确认画布足够大。这里我使用2000 x 1500的大小。用黑色填充背景。 步骤:1 现在我们开始制作光速的主体部分。新建一个图层并用矩形选择工具选择一个宽20px长1000px的选区。 ![]() 步骤:2 在新建的图层中用白色填充矩形选取。复制这个图层,使用高斯模糊使刚才的矩形产生发光效果,然后合并图层。 ![]() 步骤:3 使用涂抹工具,画刷设置为粉笔画刷,14%强度,在矩形范围外画出一个水滴形状的图案。 ![]() ![]() 步骤:4 复制图层。增加涂抹工具的强度为30%左右并且放大水滴。 ![]() 设置新图层的透明度为50%。 步骤:5 参照教程《发光的射线》中的方法使整束的光线环绕在光柱周围。每一条光线当然在它自己图层上。 ![]() 步骤:6 如果有几条光线没有很好的融合,你可以使用模糊工具来使它们一点。现在你应该得到下面这样的图: ![]() 步骤:7 把所有的光线合并到一张图层上。复制这个图层多张,并且分别添加不同的模糊效果。 这里我使用角度为52度的动感模糊,然后在另外一个复制的图层上使用-52度的动感模糊。 然后添加一个新图层,并使用高斯模糊来使这些光线看起来更加生动。 ![]() 步骤:8 现在我们来添加一些粒子。参照教程《粒子》使得尘粒围绕在光线周围。 步骤:9 复制多个粒子图层,并且添加上不同的模糊效果。我使用径向模糊添加光柱急速移动时的效果。然后添加高斯模糊使粒子发光。 ![]() 步骤:10 我不喜欢最初的光柱体。(所以)我使用了一个图层蒙版和模糊画刷来处理光柱茎部并且替换了一个细点的。 ![]() 步骤:11 合并所有图层。 步骤:12 使用色彩平衡工具给光柱添加颜色。 ![]() ![]() 至此教程结束。(谢谢) 使用略微不同的设置我同样做出了如下的光柱。 ![]() ![]() 附: 发光的射线制作方法 原文地址:http://photoncubetutorials.blogspot.com/2006/03/photoshop-light-rays.html 第一部分:新建一个的图像 步骤0:新建一个显示器分辨率大小的图象,在这个教程中我使用1680 x 1050的大小。填充背景色989489。 ![]() 第二部分:制作光线 步骤1:选中椭圆选框工具,然后画出一个约10pix宽500pix长的垂直选取。 步骤2:新建一个图层。[图层 > 新建 > 图层] 步骤3:在新图册上用画笔工具填充选取,颜色为白色[ffffff]。 ![]() 步骤4:删除选区。 ![]() 步骤5: 虑镜 > 扭曲 > 切变 尝试不同的设置直到创建出你喜欢的光线形状为止。 ![]() 步骤6: 复制这个图层。 步骤7: 虑镜 > 模糊 > 高斯模糊 尝试不同的半径大小直到你能够从原来的图象上看到一点点光芒的效果。 ![]() 完成! 发光的粒子制作方法 原文地址:http://photoncubetutorials.blogspot.com/2006/04/photoshop-light-dust-particles.html 第一部分:新建一个的图像 步骤0:新建一个显示器分辨率大小的图象,在这个教程中我使用1680 x 1050的大小。填充背景色989489。 [img=http://www.forlasting.cn/files/2008/08/clip-image0291-thumb.jpg]clip_image029[1][/img] 第二部分:制作发光的粒子 步骤1:使用如下的画刷设置 ![]() ![]() ![]() 步骤2:画一些白色的点 ![]() 如此的简单!<!--++ plugin_code qcomic begin--> <!--++ plugin_code qcomic end--> |