这篇博客接着来说说选择类排序之一的排序:树形选择排序
在简单选择排序中,每次的比较都没有用到上次比较的结果,所以比较操作的时间复杂度是O(N^2),想要降低比较的次数,则需要把比较过程中的大小关系保存下来。树形选择排序是对简单选择排序的改进。
树形选择排序:又称锦标赛排序(Tournament Sort),是一种按照锦标赛的思想进行选择排序的方法。首先对n个记录的关键字进行两两比较,然后在n/2个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小的记录为止。
算法实现代码如下:
package exp_sort;
public class TreeSelectSort {
public static int[] TreeSelectionSort(int[] mData) {
int TreeLong = mData.length * 4;
int MinValue = -10000;
int[] tree = new int[TreeLong]; // 树的大小
int baseSize;
int i;
int n = mData.length;
int max;
int maxIndex;
int treeSize;
baseSize = 1;
while (baseSize < n) {
baseSize *= 2;
}
treeSize = baseSize * 2 - 1;
for (i = 0; i < n; i++) {
tree[treeSize - i] = mData[i];
}
for (; i < baseSize; i++) {
tree[treeSize - i] = MinValue;
}
// 构造一棵树
for (i = treeSize; i > 1; i -= 2) {
tree[i / 2] = (tree[i] > tree[i - 1] ? tree[i] : tree[i - 1]);
}
n -= 1;
while (n != -1) {
max = tree[1];
mData[n--] = max;
maxIndex = treeSize;
while (tree[maxIndex] != max) {
maxIndex--;
}
tree[maxIndex] = MinValue;
while (maxIndex > 1) {
if (maxIndex % 2 == 0) {
tree[maxIndex / 2] = (tree[maxIndex] > tree[maxIndex + 1] ? tree[maxIndex]
: tree[maxIndex + 1]);
} else {
tree[maxIndex / 2] = (tree[maxIndex] > tree[maxIndex - 1] ? tree[maxIndex]
: tree[maxIndex - 1]);
}
maxIndex /= 2;
}
}
return mData;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int array[] = { 38, 62, 35, 77, 55, 14, 35, 98 };
TreeSelectionSort(array);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println("\n");
}
}
算法分析:
在树形选择排序中,除了最小的关键字,被选出的最小关键字都是走了一条由叶子结点到跟节点的比较过程,由于含有n个叶子结点的完全二叉树的深度log2n+1,因此在树形选择排序中,每选出一个较小关键字需要进行log2n次比较,所以其时间复杂度是O(nlog2n),移动记录次数不超过比较次数,故总的算法时间复杂度为O(nlog2n),与简单选择排序算法相比,降低了比较次数的数量级,增加了n-1个额外的存储空间存放中间比较结果。
在下一节中,我们说一种改进树形选择·排序的另一种排序方法——堆排序。