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Metal Slug杂记

既然是杂记,就是随便乱写一通了。对MS的热爱起源自5、6年前,那时的家乡才刚刚兴起PS机,当时下了下午课之后的第一件事就是拉上四人帮的其他三位弟兄一起去PS,MS是除了FF8之外玩得最多的游戏。MS系列给人最大的快感莫过于去争那个一命通关的极限和尽可能多的奖分,如非如此,MS就可能不再是MS了,8过话说回来,哪个射击游戏不都是被设计成这样的模式么?MS六代的游戏都玩过,4是感觉最不好的,或...

2004-08-29 23:26:00 79

写引擎的时机问题(8-19日与CGamer讨论)

2004-08-19<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />CN好久不见,最近在忙什么:)NC瞎忙啦~也没甚么事情,买了本《Real Time Rendering》第二版翻译,很不错。编译的时候就看看。CN那本书我也买了,最近对我而言用...

2004-08-20 15:50:00 59

工作以来的头一次愤怒

焦虑的释放最近一段时间很不舒服,意念不是那种什么事情都能不往心里去的好好先生,意念或许是那种有点睚眦必报的坏家伙,唉,去了解自己总是比了解程序困难得多。马哲老师告诉我说,意识总是有直接原因和根本原因的,意念没到那种去探求根本原因的层次,直接原因么,或许就是人际关系的失常咯。到了这个单位以来,一直是很快乐的,旁的人对我帮助很大,也蒙他们能看得起我,也颇让我受宠若惊的样子,如果一切都由这些知道...

2004-08-14 02:48:00 82

空空如也

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