针对有键盘的android手机的数字输入发音(0-9)

package com.zzl.test;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.media.ToneGenerator;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnKeyListener;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {

private SoundPool soundPool;
Map<Integer, Integer> soundMap = new HashMap<Integer, Integer>();

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

EditText et = (EditText) findViewById(R.id.et_test);
soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5);
addVoice();

et.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {

@Override
public boolean onKey(View arg0, int arg1, KeyEvent arg2) {
play(arg1);
return false;
}
});

}

/**
* 添加语音文件
* raw文件夹下的a代表0、b代表1.。。。。。。。。。
*/
public void addVoice(){
soundMap.put(0, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.a, 1));
soundMap.put(1, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.b, 1));
soundMap.put(2, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.c, 1));
soundMap.put(3, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.d, 1));
soundMap.put(4, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.e, 1));
soundMap.put(5, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.f, 1));
soundMap.put(6, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.g, 1));
soundMap.put(7, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.h, 1));
soundMap.put(8, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.i, 1));
soundMap.put(9, soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.j, 1));
}
/**
* 播放声音文件
*
*/
public void play(int id) {
switch (id) {
case 7:
soundPool.play(soundMap.get(0), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 8:
soundPool.play(soundMap.get(1), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 9:
soundPool.play(soundMap.get(2), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 10:
soundPool.play(soundMap.get(3), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 11:
soundPool.play(soundMap.get(4), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 12:
soundPool.play(soundMap.get(5), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 13:
soundPool.play(soundMap.get(6), 1, 1, 1, 0, 1);
case 14:
soundPool.play(soundMap.get(7), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 15:
soundPool.play(soundMap.get(8), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
case 16:
soundPool.play(soundMap.get(9), 1, 1, 1, 0, 1);
break;
default:
break;
}
}


}

记得在res/raw文件夹下放入语音文件
基于MATLAB语音识别0-9数字可以通过以下步骤实现: 1. 数据采集:首先,需要录制包含数字0-9的音频片段作为训练数据。可以使用MATLAB内置的录音函数`record`进行录制,分别录制每个数字发音样本。 2. 数据预处理:对录制的音频数据进行预处理,包括去除噪声、平滑音频波形等操作。可以使用MATLAB的信号处理工具箱中的函数来实现,如`medfilt1`进行中值滤波、`denoiseSpeech`进行降噪等。 3. 特征提取:从预处理后的音频数据中提取特征,常用的特征包括MFCC(Mel频率倒谱系数)、梅尔频率谱等。MATLAB提供了多种函数用于特征提取,如`mfcc`函数可以计算音频的MFCC系数。 4. 训练模型:将提取的特征作为输入,对数字0-9进行分类训练。可以使用机器学习算法,如支持向量机(SVM)、k最近邻(k-NN)等进行训练。在MATLAB中,可以使用`fitcecoc`函数进行多分类训练。 5. 测试与识别:使用训练好的模型对新的音频样本进行测试和识别。将待识别的音频样本进行预处理和特征提取,并输入到训练好的模型进行分类预测。根据预测结果即可得到识别的数字。 总的来说,基于MATLAB的语音识别系统可以通过数据采集、数据预处理、特征提取、模型训练和测试与识别这几个步骤来实现。这个过程需要使用MATLAB的信号处理工具箱和统计与机器学习工具箱中的相关函数和算法。
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