值类型(基本类型)是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中.
== 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同.
equals 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同.
== 比较的是 2 个对象的地址,而 equals 比较的是 2 个对象的内容.
显然,当 equals 为 true 时, == 不一定为 true ;
一、String 中的 equals 和 ==
1.
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
编译并运行程序,输出: s1 == s2
说明: s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明: s1 s2 分别引用了两个 "Monday"String 对象
3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个 String 缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中, s1 先被
放到了池中,所以在 s2 被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象 "Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
" 我要一个新的!不要旧的! " 于是一个新的 "Monday"Sting 对象被创
建在内存中.他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息.哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4. 再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入: s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,( java.lang.String 的 intern() 方法
"abc".intern() 方法的返回值还是字符串 "abc" ,表面上看起来好像这个方法没什么用处.但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在 "abc" 这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把 "abc" 添加到字符串池中,然后再返回它的引用.
更好的办法:
把所有的 String 都 intern() 到缓冲池去吧
最好在用到 new 的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用 == 比较两个字符串的值了
二、简单数据类型和封装类中的 equals 和 ==
Java 为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型.
除 int ( Integer )和 char ( Character ),其余类型首字母大写即成封装类类型名. double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
以 int 和 Integer 为例说明
Java 中 int 和 Integer 区别如下:
1.int 是基本的数据类型 , 默认值可以为 0 ;
2.Integer 是 int 的封装类 , 默认值为 null ;
3.int 和 Integer 都可以表示某一个数值;
4.int 和 Integer 不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
------------------------------
a1==a2 这个是成立的 , 很简单 , 都知道
a1==b1 这个是不成立的 . 表达式的值为 false , 它们是不同的数据类型 (在 jdk1.5 以上版本中为 true )
b1==b2 这个也是不成立的 . 表达式的值为 false, 虽然是相同的数据类型 , 但是它们是两个对象 ,== 比较的是 2 个对象的地址 , 它们的地址是不相等的 , 内容相等都是 1;
b1.equals(b2)==true 这个是成立的 , 表达式的值为 true. 相同数据类型 , 两个对象 , 地址不同 ,内容相同 , quals 比较的是 2 个对象的内容 , 所以成立.
(a.equals(b), 因为 equals 比较的是两个对象, 所以 a,b 都不能为基本数据类型 ,否则会出编译错误. ) (在 jdk1.5 以上版本中, b 可以为基本数据类型, a 不可以)
同理 , 其它的封装类和基本类型也是这样的 .
java 中 equals 和 == 的区别
== 比较的是 2 个对象的地址,而 equals 比较的是 2 个对象的内容.
在 jdk1.5 以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与 String 类型的对象和字符串常量类似.
Integer i1 = 123;
Integer i2 = 123;
int i = 123;
Integer i3 = new Integer(123);
Integer i4 = new Integer(123);
System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));
System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));
System.out.println();
System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));
System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));
System.out.println();
System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));
System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));
System.out.println();
System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));
System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));
System.out.println();
System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));
System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));
------------------------------
i1 == i2 = true
i1.equals(i2) = true
i3 == i4 = false
i3.equals(i4) = true
i2 == i4 = false
i2.equals(i4) = true
i == i2 = true
i1.equals(i) = true
i == i4 = true
i4.equals(i) = true
三、其他类怎么使用 equals 和 ==
API 里的类大部分都重写了 equals 方法,没有重写的一般是自己写的类,
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用 equals 和 == 是一样的,都是比较句柄地址,
因为自定义的类是继承于 object ,而 object 中的 equals 就是用 == 来实现的,你可以看源码.
四、java 里 equals 和 hashCode 之间什么关系
只是为了维护 hashCode 方法的常规协定 , 才要求用 equals 比较的两个对象的 hashCode 相同 .
equals() 和 hashCode() 都来自 java.lang.Object. 你当然可以重写 .
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;
for (int i = 0; i < len; i++)
h = 31*h + val[off++];
hash = h;
}
return h;
}
比如 a.equals(b). 仅当 a 的内存地址相等时 , 才返回 true. 当然如 String 等类已经对这个方法进行了重写 , 比较的就不再是内存地址了 .
hashCode() 的值也是与内存地址相关的 . 所以仅当内存地址相等时 ,hashCode 才相等 .
同样很多类也重写了这个方法 , 还是以 String 为例 :
就不在与内存地址相关了 . 这样做是为了保证用 equals 比较返回为 true 的两个对象 , 他们的hashCode 是相同的 .
所以一般重写 equals 的时候都会重写 hashCode().
当然 , 这个相当于一个约定 , 一个协议 . 你不这么做并不会错 .
五、hashCode
在一般的应用中你不需要了解 hashcode 的用法,但当你用到 hashmap , hashset 等集合类时要注意下 hashcode .
你想通过一个 object 的 key 来拿 hashmap 的 value , hashmap 的工作方法是,
通过你传入的 object 的 hashcode 在内存中找地址,
当找到这个地址后再通过 equals 方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出 value .
所以这里要匹配 2 部分, hashcode 和 equals
但假如说你 new 一个 object 作为 key 去拿 value 是永远得不到结果的,
因为每次 new 一个 object ,这个 object 的 hashcode 是永远不同的,所以我们要重写hashcode ,
你可以令你的 hashcode 是 object 中的一个恒量,这样永远可以通过你的 object 的hashcode 来找到 key 的地址,
然后你要重写你的 equals 方法,使内存中的内容也相等