asp缓存类

'********************************************** ' vbs Cache类 ' ' 属性valid,是否可用,取值前判断 ' 属性name,cache名,新建对象后赋值 ' 方法add(值,到期时间),设置cache内容 ' 属性value,返回c...

2007-07-31 12:06:00

阅读数:5

评论数:0

Windows API一日一练(19)DestroyWindow函数

以前已经介绍过直接点击关闭按钮来关闭应用程序,但想删除一个窗口对象,需要用到什么函数的呢?比如创建了30个窗口,想把第12个窗口关闭删除掉,那就需要使用函数DestroyWindow。当调用DestroyWindow函数后,操作系统就会进行一系列的删除动作,先发送WM_DESTROY消息,接着发...

2007-07-31 08:10:00

阅读数:10

评论数:0

Windows API一日一练(18)EndDialog函数

上一次介绍了怎么样显示对话框的函数,那么怎么样关闭对话框呢?这就需要使用到函数EndDialog。这个函数只能在对话框的消息处理函数里使用,并且这个函数调用之后,没有立即就删除对话框的,而是设置了操作系统里的结束标志。当操作系统查检到有这个标志时,就去删除对话框的消息循环,同时也去释放对话框占用...

2007-07-30 08:34:00

阅读数:8

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(60)代码表的结构

在LCC里使用代码表来表示代码块,前端把所有代码属性放到代码表里,后端根据代码表来生成代码,它的结构如下: #001//代码表结构定义. #002//蔡军生 2007/07/27 #003struct code #004{ #005 //代码表的类型. #006 enum KindTy...

2007-07-27 23:10:00

阅读数:12

评论数:0

Windows API一日一练(17)DialogBox和DialogBoxParam函数

对话框是比较常用的窗口,比如当你想让用户输入一些参数时就可以使用对话框。或者提示一些警告的信息,都是可以使用对话框的。比如当你拷贝文件时,Windows就会提示一个拷贝文件的进度对话框。对话框的使用范围比较广,并且它在设计时就可以看到运行的结果模样,这样方便设计。但对话框又分为两类,一种对话框运...

2007-07-27 08:41:00

阅读数:16

评论数:0

Windows API一日一练(16)BeginPaint和EndPaint函数

当人们使用软件时,大多数是想看到自己所需要的结果,比如玩RPG游戏,就是想看到自己所操作的主角做各种各样的事情。在2D的RPG游戏里,其实做的事情,就是不断地更新画面,也就是不断地显示BMP的图片。在普通的程序里,大多也是显示各种文本和图片的,但是有一种类型的应用程序是不怎么显示结果的,那就是服...

2007-07-26 08:38:00

阅读数:8

评论数:0

Windows API一日一练(15)PostQuitMessage函数

自然界面里,各种生物都是有其生命周期的。程序也是有其生命周期的,创建时就是它出生了,当它运行工作中就是成年期,最后少不了要死亡的,那么程序的死亡是怎么样出现的呢?像以前介绍函数GetMessage里是使用一个循环不断地检测消息,周止复始的,是不可能出现死亡的,但它会检测到消息WM_QUIT就退出...

2007-07-25 08:27:00

阅读数:9

评论数:0

Windows API一日一练(14)DispatchMessage函数

前面已经介绍从系统队列里获取一条消息,然后经过快捷键的函数检查,又通过字符消息函数的转换,最后要做的事情就是调用DispatchMessage函数,它的意思就是说要把这条消息发送到窗口里的消息处理函数WindowProc。 函数DispatchMessage声明如下: WINUSE...

2007-07-24 08:38:00

阅读数:9

评论数:0

Windows API一日一练(13)TranslateMessage函数

TranslateMessage是用来把虚拟键消息转换为字符消息。由于Windows对所有键盘编码都是采用虚拟键的定义,这样当按键按下时,并不得字符消息,需要键盘映射转换为字符的消息。 TranslateMessage函数用于将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被投递到调用线程的消息队列中...

2007-07-23 08:41:00

阅读数:8

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(59)代码生成的源程序注释

下面详细地注释了gen.c的源程序,这样看起来就比较容易理解,希望对你有所帮助。 #001#include "c.h" #002 #003static char rcsid[] = "$Id: gen.c 355 2007-02-18 2...

2007-07-22 17:18:00

阅读数:5

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(58)后端使用的节点结构

在LCC编译器后端,主要使用下面的节点结构来标识代码属性。 #001 #002//节点注释的扩展,主要是代码生成使用。 #003// #004//蔡军生2007/07/21QQ: 9073204 #005// #006typedef struct { #007 unsigned li...

2007-07-21 21:29:00

阅读数:6

评论数:0

Windows API一日一练(12)TranslateAccelerator函数

当应用程序运行时,用户按下快捷键,这样就产生了一个按键消息,那么Windows是怎么样把它转化为快捷键响应的消息呢?这就需要使用TranslateAccelerator函数。TranslateAccelerator函数主要的作用就是把消息跟快捷键表里定义的按键进行比较,如果发现有快捷键,就会把这...

2007-07-21 08:30:00

阅读数:6

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(57)不同目标代码生成的接口结构

LCC为了生成不同机器的目标代码,它提供了一个接口给后端的代码生成,以便可以只修改后端,就可以达到生成不同的机器代码。它的接口如下: #001//后端代码生成接口,可以写生成不同的目标代码。 #002// #003//蔡军生2007/07/20QQ: 9073204 #004// #00...

2007-07-20 21:00:00

阅读数:7

评论数:0

Windows API一日一练(11)GetMessage函数

应用程序为了获取源源不断的消息,就需要调用函数GetMessage来实现,因为所有在窗口上的输入消息,都会放到应用程序的消息队列里,然后再发送给窗口回调函数处理。 函数GetMessage声明如下: WINUSERAPI BOOL WINAPI GetMessageA( __...

2007-07-20 08:51:00

阅读数:8

评论数:0

Windows API一日一练(10)LoadAccelerators函数

当用户使用软件时,往往有些功能是最常用的功能。作为开发人员,就需要让用户感觉到这个软件好用,这样就需要把他们最常用的功能用起来最方便,最快捷,能提高生产效率。在这方面,微软是做到家了,比如在键盘上有一个Windows键,Windows很多功能都可以通过这个键与其它键来组合成快捷键,提高使用的方便...

2007-07-19 08:41:00

阅读数:11

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(56)寄存器分配的属性结构

现在详细地分析寄存器分配的属性结构,它的定义如下: #001typedef struct { #002 Symbol vbl; //保存变量符号,而不是临时变量. #003 short set; //寄存器类型,比如整数,或者浮点数。 #004 short number; //寄存器编号。...

2007-07-17 22:15:00

阅读数:6

评论数:0

IIS 6 出于安全考虑, 默认最大请求200K do what?

IIS 6 出于安全考虑, 默认最大请求200K(也即最大提交数据限额为200KByte, 204800Byte).   解决办法:   1. 关闭 IIS Admin Service 服务   2. 打开 /Windows/system32/inesrv/metabase.xml...

2007-07-17 21:52:00

阅读数:9

评论数:0

Windows API一日一练(9)WindowProc和DefWindowProc函数

在Windows操作系统里,当窗口显示之后,它就可以接收到系统源源不断地发过来的消息,然后窗口就需要处理这些消息,因此就需要一个函数来处理这些消息。在API里定义了一个函数为回调函数,当系统需要向窗口发送消息时,就会调用窗口给出的回调函数WindowProc,如果WindowProc函数不处理这...

2007-07-17 08:52:00

阅读数:8

评论数:0

LCC编译器的源程序分析(55)最终代码的生成

上次已经说明了怎么样选择合适的指令,现在就来介绍生成最终的代码,如下: #010mov dword [ebp + -12], 1 其实生成上面的代码是通过后面的语句来构造出来的,它的过程如下: ASGNI4(ADDRLP4(nTest1), CNSTI4(1)) stmt: ASGNI4(...

2007-07-16 21:41:00

阅读数:6

评论数:0

Windows API一日一练(8)UpdateWindow函数

UpdateWindow函数是更新窗口的客户区,主要通过发送WM_PAINT消息来实现的。 函数声明如下: WINUSERAPI BOOL WINAPI UpdateWindow( __in HWND hWnd); hWnd是要更新窗口客户区的窗口句柄。 调用这个...

2007-07-16 08:49:00

阅读数:9

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭