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原创 Swing总结
Swing登陆界面开发 一、Java的图形界面 Swing为Java图形界面提供各种组件,像菜单栏、输入框、按钮等等。 Swing调用组件基本格式: javax.swing.XXXX 二、常用的组件 1)容器组件: (1)窗体类JFrame 例如: javax.swing.JFrame frame=new javax....
2013-10-09 13:00:39
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原创 数组总结
数组总结 一、概念理解 数组是一个容器,在内存中它是一块连续的空间。数组一旦定义,长度就固定了,无法改变。 二、语法格式 1)定义格式:常用3种 (1) int[] a=new int[10]; (2) int[] a={1,2,3,4,5,6}; (3) int[] a=new int[]{1,2,3,4,5,6}; 注意,若没有赋初值,原始类型的默认值为0,引用类型的默认值为n...
2013-10-09 12:58:52
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原创 文件操作与异常总结
文件操作与异常总结 一、文件的概念 通过创建File类的对象,调用File类中的方法,实现文件的创建、删除、查找等功能。 1)文件名 文件全名包括文件的路径名和扩展名,一般讲的文件名是只带扩展名的。 2)相对路径与绝对路径 不以路径分隔符开头的文件路径叫做相对路径。以根目录开头的文件路径叫做绝对路径。 3)分隔符 WIN平台上为“\”,LIUNX平台上为“/”。 ...
2013-10-09 12:57:24
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原创 链表总结
链表总结 一、概念理解 链表由一系列节点组成,每个节点由两部分组成:存储数据元素的数据域、存储下一个节点地址的指针域。 特点:方便插入和删除数据。 二、创建链表的步骤(以双向链表为例) 1)创建链表的节点类 public class LinkNode{ private Object obj;//节点内的数据对象 private LinkNode child;//对下一个节点的引...
2013-09-27 00:03:39
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原创 第二章总结
第二章总结 一、类和对象的概念理解 (1)类:有共同 属性 和 功能 (方法) 的同一类事物的总和。 例如:People就是一个类。 People属性有name、old、high、weight 功能有eat、sleep、play (2)对象:一类事物中的个体,有自身具体的属性和功能(方法)。 例如: zhout...
2013-07-08 22:45:01
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原创 第一章总结
第一章总结 一、JAVA基本数据类型 数据类型 称呼 所占位数 数值范围 byte 字节 8bit -2^7—2^7-1 int 整型 32bit -2^31—2^31-1 short 短整型 16bit -2^15—2^15-1 long 长整型 64bit -2^63—2^63-1 char 字符型 16bit(无符号) 0—2^16-1 float 浮点型 32bit -2...
2013-07-08 22:44:12
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空空如也
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