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错误、异常、及其处理
一、编程中的错误
1、编译错误
如果编译过程中发现源程序有错误,编译程序应报告错误的性质和错误的发生的地点,并且将错误所造成的影响限制在尽可能小的范围内,使得源程序的其余部分能继续被编译下去,有些编译程序还能自动纠正错误,这些工作由错误处理程序完成。
2、运行错误
运行错误是在程序的运行过程中产生的错误。根据性质不同,运行错误还可以分为系统运行错误和逻辑运行错误。
二、异常与异常类
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
1、异常类结构与组成
异常体系:
- Throwable
- Error
- Exception
- RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
2、系统定义的运行异常
Exception类有若干子类,每一个子类代表了一种特定的运行时无哦粗。这些子类有些是系统事先定义好并包含在Java类库中的,成为系统定义的运行异常。
系统定义的运行异常 | 异常对应的系统运行错误 |
---|---|
ClassNotFoundException | 未找到欲装在使用的类 |
ArrayIndexOutOfBoundsException | 数组越界使用 |
IOException | 输入输出错误 |
NullPointerException | 引用空的尚无内存空间的对象 |
ArithmeticException | 算数错误,如除数为0 |
3、用户自定义的异常
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
三、异常的抛出
1、系统自动抛出的异常
所有的系统定义定义的运行异常都可以由系统自动抛出。请看下面的程序段。
class Demo
{
int div(int a,int b)
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
System.out.println("over");
}
}
运行过程中将引发ArithmeticException :这个异常就是系统预先定义好的类,系统可以识别。所以系统会建立一个ArithmeticException类的对象,即抛出了一个算数运算异常。如图所示:
2、语句抛出的异常
借助于throw 和throws语句抛出。
throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
具体例子如下:
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);
return a/b;
}
}
四、异常的处理
1、捕捉异常
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。
2、多异常的处理
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
小结
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。