RTMP协议
Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe 公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。RTMP协议是TCP/IP五层体系结构中应用层的协议。
RTMP协议中基本的数据单元称为消息,当RTMP协议通过网络传送数据的时候,消息将会被拆分成更小的数据单元,称为消息快(CHUNK)。
RTMP消息结构
消息是RTMP协议中最基本的协议数据单元,不同message type id代表不同的消息类型,有不同的功能!下面是RTMP报文的基本结构!
RTMP协议推流步骤
要使用RTMP协议进行推流,就要遵循RTMP协议标准,按照相应的RTMP推送流程进行!
相关API如下:
RTMP_Alloc()
RTMP_Init()
RTMP_SetupURL()
RTMP_Connect()
RTMP_ConnectStream()
RTMP_Read()
RTMP_EnableWrite()
RTMP_Connect()
RTMP_Write()
RTMP_Pause()
RTMP_Seek()
RTMP_Read()
RTMP_Close()
RTMP_Free()
RTMP推流
在上篇文章点这里已经将Android端采集的数据传到jni进行转换,然后H.264编码,并且读取到SPS,PPS帧信息,现在我们需要将数据封装到RTMP Packet当中,然后进行推送!
RTMP数据填充
首先是构造RTMPPacket,按照RTMP基本的协议数据单元进行数据填充:
填充RTMP信息
填充前面的RTMP的相关信息:
//消息类型,RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO:0x09
packet->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
//Payload Length
packet->m_nBodySize = body_size;
//Time Stamp:4字节
packet->m_nTimeStamp = 0;
packet->m_hasAbsTimestamp = 0;
//Channel ID,Audio和Vidio通道
packet->m_nChannel = 0x04;
// 有几种类型,指定一种
packet->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;