抽象类

用 abstract 修饰的类是抽象类。
在C++中,含有纯 虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。
在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。
凡是包含 纯虚函数的类都是抽象类。
抽象类是不完整的,并且它只能用作 基类。它与非抽象类的不同:
1、抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符是编译时错误。虽然一些 变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。
2、允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。
3、抽象类不能被密封。
当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员。在下边的示例中:
abstract class A{ public abstract void F();}
abstract class B: A{ public void G() {}}
class C: B{ public override void F() { // actual implementation of F }}
抽象类 A 引入抽象方法 F。类 B 引入另一个方法 G,但由于它不提供 F 的实现,B 也必须声明为抽象类。类 C 重写 F,并提供一个具体实现。由于 C 中没有了抽象成员,因此可以(但并非必须)将 C 声明为非抽象类。
抽象类与接口紧密相关。然而接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决 多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的 成员变量可以被不同的 修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是 静态 常量(static final)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范"。

编辑本段定义

抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名, 参数列表,返回类型),并不关心具体细节。

编辑本段用法

1)在继承抽象类时,必须覆盖该类中的每一个抽象方法,而每个已实现的方法必须和抽象类中指定的方法一样,接收相同数目和类型的参数,具有同样的返回值,这一点与接口相同。
2)当父类已有实际功能的方法时,该方法在子类中可以不必实现,直接引用的方法,子类也可以重写该父类的方法(继承的概念)。
3)而实现 (implement)一个接口(interface)的时候,是一定要实现接口中所定义的所有方法,而不可遗漏任何一个。
4)另外,抽象类是不能产生对象的,但可以由它的实现类来声明对象。
有鉴于此,在实现接口时,我们也常写一个抽象类,来实现接口中的某些子类所需的通用方法,接着在编写各个子类时,即可继承该抽象类来使用,省去在每个都要实现通用的方法的困扰。
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