Android避免内存泄露

Android避免内存泄露

不要在Activity中使用Activity的内部类创建Runnable传入Handler或者Thread去执行.

因为匿名内部类会隐式的持有外部类的引用,如果匿名内部类对象的生命周期比外部类(eg. Activity)的生命周期更长,就会导致外部类对象没法释放.

比如在Activity中的某段代码执行

handler.postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {

    }
},6000);

那么不管遇到什么情况,activity至少在60秒内不会被回收.
如果碰巧你把这代码加在了onCreate方法中,并且不停地旋转手机屏幕触发activity的重新创建,那么新的activity实例不停的产生,而应该被释放的旧activity却在60秒内一直存留在内存中.

问题就来了,如果不通过Activity的内部类创建Runnable,我们怎么访问Activity的属性和方法呢?私有的怎么办?
使用弱引用+回调函数.

//在activity类外
class MyRunnable{
    WeakReference<Callback> callback;
    public MyRunnable(Callback callback){
        callback = new WeakReference<>(callback);
    }

    public void run(){
        //需要回调的时候判断是否为空
        if(callback.get() != null){
            callback.doSomething();
        }
    }
}

不要在单例类持有Activity的Context

public class Singleton{
    private Context context;
    ...
    private Singleton(Context context){
        this.context = context;
        //this.context = context.getApplicationContext();
    }
    ...
    public static Singleton getInstance(Context context){
        if(mInstance == null){
            mInstance = new Singleton(context);
        }
        return mInstance;
    }
}

如果你在调用上面的getInstance()时传入了Activity实例,那么你的Activity将会一直不能被释放,直到应用进程结束,这是非常可怕的事情.所以要写成注释的语句那样.

另外在调用这种方法的时候尽量使用ApplicationContext也可以避免你的activity被一直引用而得不到释放.

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