1.回调函数的概念
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
1.1.简单理解回调函数
void test()
{
printf("hehe\n");
}
void print_hehe(void (*p)())
{
if (1)
p();
}
int main()
{
print_hehe(test);
return 0;
}
1.2回调函数的使用
上一篇博客我有讲到函数指针数组的相关概念,用函数指针数组实现一个计算器,解决代码的冗余问题,这里我们用回调函数的使用来解决这个计算器代码冗余的问题。
代码如下:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("#########################\n");
printf("##### 1.add 2.sub #####\n");
printf("##### 3.mul 4.div #####\n");
printf("##### 0.exit #####\n");
printf("#########################\n");
}
void calc(int (*pf)(int, int)) //calc在这里起到一个函数回调的作用
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("输入两个数\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pf(x,y); //通过函数指针去调用函数
printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
运行截图: