unity3d
木乃伊x
cocos2d-x
展开
-
Unity3D常用插件下载及使用方法
转自:http://www.cnblogs.com/wanglufly/p/4286333.html?utm_source=tuicoolUnity3D常用插件下载及使用方法临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是转载 2015-07-02 11:43:04 · 3584 阅读 · 0 评论 -
lua 环境设置
1.下载lua库2.引用src目录下,除lua.c 和 luac.c的源文件到工程目录下3.如果使用了std的话,可能需要关闭 C4996 警告(_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE)原创 2015-08-10 15:20:07 · 388 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之Assetbundle的原理
Unity3D研究院之Assetbundle的原理part1Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab转载 2015-09-01 16:49:02 · 677 阅读 · 0 评论 -
Unity请大家吃粽子啦
转自:unity论坛贴京派枣粽关键词:个小有馅相关阅读:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)食用方法:揣兜里,以备不时之需浙派肉粽关键词:味香料足相关阅读:详解Unity 5全局光照系统Enlighten(上)详解Unity转载 2016-06-12 20:15:20 · 496 阅读 · 0 评论 -
关于光照模型的一点笔记
随便写写的。1、光由哪些参数?光是由色调、饱和度和亮度组成。色调即我们所说的红、黄、蓝色等,又称光的主波长。饱和度即我们所说的大红,粉红色等,又称光的明度。亮度即我们感觉到的光的强度,白色为最亮,黑色为最暗。2、常用的颜色模型有哪些?RGB模型。红绿蓝为原色。CMY模型。以(白-红),(白-绿),(白-蓝)为原色,即红绿蓝的补色为原色3、光照模型原创 2016-06-12 21:17:35 · 515 阅读 · 0 评论 -
解决Lightmap在PC上与ios和Android上表现不同的问题
转自:unity圣典1、 问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够、光照颜色偏冷色调、有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等。 2、造成Lightmap在PC、ios和android上表现不同的原因。 在u3转载 2016-06-28 18:12:36 · 3476 阅读 · 0 评论