golang中的map这个数据结构也是项目最经常使的的一种数据类型,这种数据类型,存储的是key-value的键值对,在C++/java当中叫做map,在Python中叫做dict。这些数据结构的名称虽然不经相同,背后的技术支撑也不一定一样,比如说C++的map是红黑树实现的,Java中的hashmap则是通过hash表。但是使用起来的方法都差不多,除了Java是通过get方法获取键值之外,C++、Python和golang都是通过方括号获取的
map的声明
基本语法
var map变量名 map[keytpe]vauletype
key 可以是什么类型
golang中的map,的key可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string 指针,
channel,还可以是只包含前面几个类型的接口,结构体,数组,但通常为 int string类型
注意: slice, map 还有function 不可以,因为这几个没法用==来判断
valuetype 的类型和key基本一致, 通常为 数字, string map struct
map声明的举例:
var a map[string]string
var b map[int]string
var c map[string]int
var d map[string]map[string]string
注意: 声明不会分配内存的,初始化需要用make,分配内存后才能赋值和使用。
在使用map前,需要先make, make的作用就是给map分配数据空间
a =make(map[string]string,10)
map的key是唯一的不能重复的,值可以重复
golang 里的map是无序的key-value
guigguig
map的使用方式
1、方式1 先申明,再make
2、方式2 声明时就直接make
3 方式3 声明时直接赋值
当传参为map的时候,其实传递的是指针地址。函数内外map的地址都是一样的。函数内部的改变会透传到函数外部
map遍历
map切片
map排序
map使用细节和陷阱
map综合应用实例
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