golang中快速用melody搭建轻量的websocket服务

在Go中,可以使用ginmelody库来搭建一个轻量级的WebSocket服务。gin是一个流行的Web框架,而melody是一个用于处理WebSocket的库。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用ginmelody搭建WebSocket服务:

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/olahol/melody"
)

func main() {
	r := gin.Default()

	// 创建Melody实例
	m := melody.New()

	// 注册WebSocket处理函数
	r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
		err := m.HandleRequest(c.Writer, c.Request)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
	})

	// 处理WebSocket连接
	m.HandleConnect(func(s *melody.Session) {
		fmt.Println("WebSocket connected")
	})

	// 处理WebSocket消息
	m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {
		fmt.Println("Received message:", string(msg))

		// 发送消息给所有连接的客户端
		m.Broadcast(msg)
	})

	// 处理WebSocket断开连接
	m.HandleDisconnect(func(s *melody.Session) {
		fmt.Println("WebSocket disconnected")
	})

	// 启动HTTP服务器
	fmt.Println("WebSocket server listening on :8080")
	http.ListenAndServe(":8080", r)
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个ginEngine实例,并创建了一个melodyMelody实例。

然后,我们使用r.GET方法将/ws路径注册为WebSocket处理函数。在处理函数中,我们使用m.HandleRequest方法来处理WebSocket连接。

接下来,我们使用m.HandleConnect方法处理WebSocket连接事件,使用m.HandleMessage方法处理WebSocket消息事件,使用m.HandleDisconnect方法处理WebSocket断开连接事件。

HandleMessage方法中,我们打印接收到的消息,并使用m.Broadcast方法将消息广播给所有连接的客户端。

最后,我们使用http.ListenAndServe函数启动HTTP服务器,监听在8080端口上。

melody官网的示例代码

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/olahol/melody"
	"net/http"
)

func main() {
	r := gin.Default()
	m := melody.New()

	r.GET("/", func(c *gin.Context) {
		http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "index.html")
	})

	r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
		m.HandleRequest(c.Writer, c.Request)
	})

	m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {
		m.Broadcast(msg)
	})

	r.Run(":5000")
}

请注意,上述示例中使用了ginmelody库,你需要在项目中导入这两个库,可以使用以下命令进行安装:

go get github.com/gin-gonic/gin
go get github.com/olahol/melody

以上是一个简单的示例,你可以根据具体的需求进行调整和扩展。

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要在Golang使用WebSocket,你可以使用`github.com/gorilla/websocket`包。首先,你需要安装该包: ``` go get github.com/gorilla/websocket ``` 然后,你可以使用以下代码示例创建WebSocket服务器和客户端: ```go // 服务器端 package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) // 处理WebSocket连接 func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 升级HTTP连接为WebSocket协议 conn, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() // 在这里处理WebSocket消息 for { // 读取客户端发送的消息 _, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } fmt.Println(string(msg)) // 发送消息给客户端 if err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello from server")); err != nil { log.Println(err) break } } } func main() { http.HandleFunc("/", handleWebSocket) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } // 客户端 package main import ( "fmt" "log" "net/url" "os" "os/signal" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { interrupt := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(interrupt, os.Interrupt) u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"} log.Printf("connecting to %s", u.String()) c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) // 接收和处理服务端发送的消息 go func() { defer close(done) for { _, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } fmt.Printf("received: %s\n", message) } }() // 定期向服务端发送消息 ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-done: return case t := <-ticker.C: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t.String())) if err != nil { log.Println("write:", err) return } case <-interrupt: log.Println("interrupt") err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, "")) if err != nil { log.Println("write close:", err) return } select { case <-done: case <-time.After(time.Second): } return } } } ``` 这是一个简单的示例,服务器接收客户端的消息并将其打印出来,然后向客户端发送"Hello from server"的消息。客户端定期向服务器发送当前时间。

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