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Android游戏开发
itscat
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏中的声音
按声音的功能不同可分为:音乐和音效。 音效的特点是:快、短,即:时间短,反应快。 所以不能使用播放较长时间音乐的播放技术,应该使用 android.media.SoundPool 来实现。 SoundPool 类用于管理和播放应用程序里的声音资源,该类将声音文件加载到内存中,出于性能考虑,一般只将时间小于7秒的声音文件用该技术播放。 在用 SoundPool 类播放文件时原创 2013-02-12 11:52:11 · 550 阅读 · 0 评论 -
php实时输出内容
实时输出如果放在js中我们可以直接使用settimeout来守时输入很方便,但是如果在php中实现起来就不能这样了,下面我来给介绍利用 ob_flush() 和 flush()函数实现即时实时输出内容。 一般情况下,PHP都是将整个页面全部执行完成后,才会把要输出的内容发送回客户端。例如有如下代码: for ($i = 0; $i10; $i++) { echo原创 2013-09-25 18:48:57 · 1244 阅读 · 0 评论