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本系统包含微信小程序做的校友前台和Java做的后台管理系统:

微信小程序——前台涉及技术:WXML 和 WXSS、JavaScript

Java——后台涉及技术:

前端使用技术:JSP,HTML5,CSS3、JavaScript等

后台使用技术:Spring、SpringMvc、Mybatis(SSM)等

数据库:Mysql数据库

1.1  课题背景

随着Internet的普及,越来越多的企业建立了自己的WWW网站,企业通过网站可以展示产品,发布最新动态 ,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。其中新闻管理系统是构成企业网站的一个重要组成部分,它担负着双层作用,一方面可以用来动态发布有关新产品或新开发项目,另一方面又可以及时向顾客公告企业经营业绩、技术与研发进展、特别推荐或优惠的工程项目、产品和服务,从而吸引顾客 ,扩大顾客群。传统的网站新闻管理方式有两种,一是静态HTML页面,更新信息时需要重新制作页面然后上传页面并修改相应链接,这种方式因为效率太低已不多用 。二是基于java等动态网页技术,将网页和数据库结合,通过应用程序来处理新闻 ,这也是目前较为流行的做法。

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1.1.1  校园交友室系统的现状

聊天室是当今广泛应用的一种网络服务, 它为广大网民提供了一种方便快捷的沟通方式, 在线聊天是上网的重要活动之一。第十六次CNNIC 调查结果显示: 在网络用户经常使用的网络服务/功能调查中, 校园交友( 聊天室、QQ、ICQ 等)占被调查人群的42.6%, 处于第四位, 作为操作简便也是出现最早的校园交友方式, 聊天室聊天又是其中最普及的一种。而多数人认为聊天室是一种用来消遣而缺乏实际价值的东西, 许多大型网站建立了聊天室, 但基本上是被定义为聚拢人气而不是带来收益的一种服务项目。目前能够实现赢利的聊天室很少, 它是否具有商业价值以及其商业价值如何兑现的问题似乎并没有引起学界的关注。

1.3.2 JAVA的技术的介绍

JAVA 是一种建立在通用语言上的程序构架,能被用于一台Web服务器来建立强大的Web应用程序。java提供许多比现在的Web开发模式强大的的优势。
java是把基于通用语言的程序在服务器上运行。不像以前的java即时解释程序,而是将程序在服务器端首次运行时进行编译。java构架是可以用Microsoft(R)公司最新的产品 Visual Studio开发环境进行开发,WYSIWYG(What You See Is What You Get所见即为所得)的编辑。这些仅是java强大化软件支持的一小部分。

  因为java是基于通用语言的编译运行的程序,所以它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上通用语言的基本库,消息机制,数据接口的处理都能无缝的整合到java的Web应用中。java同时也是language-independent语言独立化的,所以,你可以选择一种最适合你的语言来编写你的程序,或者把你的程序用很多种语言来写,现在已经支持的有C#(C++和Java的结合体),VB,Jscript。将来,这样的多种程序语言协同工作的能力保护您现在的基于COM+开发的程序,能够完整的移植向java

java使用一种字符基础的,分级的配置系统,使你服务器环境和应用程序的设置更加简单。因为配置信息都保存在简单文本中,新的设置有可能都不需要启动本地的管理员工具就可以实现。这种被称为"Zero Local Administration"的哲学观念使java的基于应用的开发更加具体,和快捷。一个java的应用程序在一台服务器系统的安装只需要简单的拷贝一些必须得文件,不需要系统的重新启动,一切就是这么简单。

   JAVA已经被刻意设计成为一种可以用于多处理器的开发工具,它在多处理器的环境下用特殊的无缝连接技术,将很大的提高运行速度。即使你现在的java应用软件是为一个处理器开发的,将来多处理器运行时不需要任何改变都能提高他们的效能,但现在的java确做不到这一点。

  基于Windows认证技术和每应用程序配置,你可以确性你的原程序时绝对安全的。

1.3.3 B/S技术发展概况

随着Internet和Intranet/Extranet的快速增长,Web已经对商业、工业、银行财政、教育、政府和娱乐及我们的工作和生活产生了深远的影响。许多传统的信息和数据库系统正在被移植到互联网上,电子商务迅速增长,早已超过了国界。范围广泛的、复杂的分布式应用正We环境中出现。Web的流行和无所不在,是因为它能提供支持所有类型内容连接的信息发布,容易为最终用户存取。由于传统的客户服务器两层结构C/S存在灵活性差、升级困难、维护工作量大等缺陷,已较难适应当前信息技术与网络技术发展的需要。随着WEB技术的日益成熟,Browse/Server(简称B/S)结构已成为取代Client/Server(简称C/S)结构的一种全新技术。采用该结构软件的优势在于:(1)无须开发客户端软件,维护和升级方便;(2)可跨平台操作,任何一台机器只要装有WWW浏览器软件,均可作为客户机来访问系统;(3)具有良好的开放性和可扩充性;(4)可采用防火墙技术来保证系统的安全性,有效地适应了当前用户对管理信息系统的新需求。因此该结构在管理信息系统开发领域中获得飞速发展,成为应用软件研制中一种流行的体系结构。

数据库表结构设计如以下各表所示:

1、表名:fenlei[--]

序号

列名

数据类型

长度

是否为空

默认值

小数位

说明

1

id

int(11)

NO

0

Id

2

fl_type

varchar(2500)

2500

YES

类型

2、表名:friends[--]

序号

列名

数据类型

长度

是否为空

默认值

小数位

说明

1

id

int(11)

NO

0

Id

2

f_userid

varchar(250)

250

YES

用户id

3

f_friendid

varchar(250)

250

YES

好友id

3、表名:log_login[--]

序号

列名

数据类型

长度

是否为空

默认值

小数位

说明

1

id

varchar(32)

32

NO

Id

2

type

int(4)

YES

0

类型

3

login_name

varchar(20)

20

YES

用户名

4

user_name

varchar(20)

20

YES

用户姓名

5

user_id

varchar(32)

32

YES

用户id

6

login_timer

varchar(20)

20

YES

登录时间

7

log_ip

varchar(50)

50

YES

登录ip

/error/404.png

/error/404.png

/error/404.png

/error/404.png

/error/404.png

登录退出关键代码 

/**
	 * 登录
	 * @param user
	 * @param request
	 * @param session
	 * @return
	 */
	@RequestMapping(params="login")
    @ResponseBody
    public Map login(PowerUser user, HttpServletRequest request,HttpSession session){
        Map map = new HashMap();
        String loginName = user.getLoginName();
        String passWord = user.getPassword();
        System.out.print("loginName::::::::::::"+loginName);
    	try {
	        if (loginName.equals("") || loginName.equals(null) || passWord.equals("") || passWord.equals(null)){
	        	map.put("success", false);
	        }else{
	        	map.put("loginName", loginName);
	        	//map.put("password", MD5.pass(passWord));
	        	map.put("password", passWord);
	        	System.out.print(powerUserDao.get(map));
	        	List<PowerUser> list=powerUserDao.get(map);
	        	 if (list.size() <= 0){
		                map.put("success", false);
		            }else {
		            	this.addlog(list.get(0),1,request);
		            	map.put("success", true);
		            	map.put("users", list.get(0));
		                session.setAttribute("users",list.get(0));
		                
		              
		            }
	        }
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
        return map;
    }
	/**
	 * 获取IP地址
	 * @param user
	 * @param request
	 * @param session
	 * @return
	 */
	 public  String getIpAddr(HttpServletRequest request) {
	        String ip = request.getHeader("X-Real-IP");
	        if (null != ip && !"".equals(ip.trim())
	                && !"unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
	            return ip;
	        }
	        ip = request.getHeader("X-Forwarded-For");
	        if (null != ip && !"".equals(ip.trim())
	                && !"unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
	            // get first ip from proxy ip
	            int index = ip.indexOf(',');
	            if (index != -1) {
	                return ip.substring(0, index);
	            } else {
	                return ip;
	            }
	        }
	        return request.getRemoteAddr();
	    }
	
	/**
	 * 登录
	 * @param user
	 * @param request
	 * @param session
	 * @return
	 */
	@RequestMapping(params="mobilelogin")
    @ResponseBody
    public Map mobilelogin(PowerUser user, HttpServletRequest request,HttpSession session){
        Map map = new HashMap();
        String loginName = user.getLoginName();
        String passWord = user.getPassword();
        int mobilePowerState=user.getMobilePowerState();
    	try {
	        if (loginName.equals("") || loginName.equals(null) || passWord.equals("") || passWord.equals(null)){
	        	map.put("success", false);
	        }else{
	        	map.put("loginName", loginName);
	        	//map.put("password", MD5.pass(passWord));
	        	map.put("password", passWord);
	        	map.put("mobilePowerState", mobilePowerState);
	        	List<PowerUser> list=powerUserDao.get(map);
	        	 if (list.size() <= 0){
		                map.put("success", false);
		            }else {
		            	this.addlog(list.get(0),2,request);
		            	map.put("user",list.get(0));
		            	map.put("success", true);
		            }
	        }
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
        return map;
    }
	
	
	public void addlog(PowerUser user,int type, HttpServletRequest request){
		
		LogLogin paramT=new LogLogin();
        paramT.setId(IDGenerator.getID());
        paramT.setLoginName(user.getLoginName());
        paramT.setLoginTimer(Time.nowDateToString());
        paramT.setType(type);
        paramT.setUserId(user.getId());
        paramT.setColumn03(this.getIpAddr(request));
        paramT.setUserName(user.getUserName());
        logLoginDao.insertSelective(paramT);
	}
	
	
	/**
	 * 退出
	 */
	@RequestMapping(params="logOut")
    @ResponseBody
    public Map logOut(HttpSession session){
		Map map = new HashMap();
        try {
            session.setAttribute("users",new PowerUser());
            map.put("success", true);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            map.put("success", false);
        }
        return map;
    }
	

 结束语

经过这几个月来对系统的分析、设计,使我对网络学习系统有了全面的了解与认识,同时对校园交友室系统做了具体的解剖。 我认为网上音乐系统成功的关键在于以下几方面:

  1. 导航界面的清晰,简单设计。界面的清晰简单可以使学习用户一目了然,轻松的找到自己浏览本系统的目的所在。不需要在花费大量时间来寻找本系统的内容,浪费用户时间,甚至打消用户的积极性。
  2. 系统的易管理性。系统的管理对于系统的维护来说很重要,社会是不断进步与发展的,用户对于网上娱乐的要求也会越来越高。因此系统要随着用户的需求而不断发生变化,不断更新系统的内容来满足用户更多的需求。本系统是利用java编程语言和SQL Server数据库编译设计的,运行环境简单,一般的浏览器都可进行浏览。

本系统的大部分模块已经实现,并且也符合以上几个特性。但是,一个完整的系统仅仅靠两月的分析、设计来开发是远远不够的,它需要更长的时间来测试并完善。因此,本系统仍然存在着一些需要改进和不足的问题。比如系统的整体设计需要进一步的美观,系统的自适应性还不够完善还需要进一步的改善和加强,系统的内容需要更加丰富和多样化。随着研究的进行,可能还会出现其他一些问题,我会继续努力,逐步改善和不断完善本系统。

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