其实说实话,挺喜欢计算机网络的,总告诉我一些特别实质性的东西,也很具体。但是感觉基础一点都不扎实,现在开始从头总结一下相关的知识点吧。
这篇博客不适合大家看,算是我的个人总结,您要是非得看 有错误希望给你纠正一下哈
开头阮大神的两篇文章奉上
定义:计算机网络是一些互相连接的、自治的计算机的集合。因特网是网络的网络。
OSI七层参考模型简介
第7层 应用层(Application Layer)
应用层能与应用程序界面沟通,以达到展示给用户的目的。 在此常见的协议有: HTTP,HTTPS,FTP,TELNET,SSH,SMTP,POP3等。
第6层 表示层(Presentation Layer)
表示层能为不同的客户端提供数据和信息的语法转换内码,使系统能解读成正确的数据。同时,也能提供压缩解压、加密解密。
第5层 会话层(Session Layer)
会话层用于为通信双方制定通信方式,并创建、注销会话(双方通信)。
第4层 传输层(Transport Layer)
传输层用于控制数据流量,并且进行调试及错误处理,以确保通信顺利。而发送端的传输层会为分组加上序号,方便接收端把分组重组为有用的数据或文件。
第3层 网络层(Network Layer)
网络层的作用是决定如何将发送方的数据传到接收方。该层通过考虑网络拥塞程度、服务质量、发送优先权、每次路由的耗费来决定节点X到节点Y的最佳路径。我们熟知的路由器就工作在这一层,通过不断的接收与传送数据使得网络变得相互联通。
第2层 数据链路层(Data link Layer)
首先数据链路层的功能在于管理第一层的比特数据,并且将正确的数据发送到没有传输错误的路线中。创建还有辨认数据开始以及退出的位置同时予以标记。另外,就是处理由数据受损、丢失甚至重复传输错误的问题,使后续的层级不会受到影响,所以它运行数据的调试、重传或修正,还有决定设备何时进行传输。 设备有:Bridge桥接器switch交换器
第1层 物理层(Physical Layer)
物理层定义了所有电子及物理设备的规范。其中特别定义了设备与物理媒介之间的关系,这包括了针脚、电压、线缆规范、集线器、中继器、网卡、主机适配器(在SAN中使用的主机适配器)以及其他的设备的设计定义。因为物理层传送的是原始的比特数据流,即设计的目的是为了保证当发送时的信号为二进制“1”时,对方接收到的也是二进制“1”而不是二进制“0”。因而就需要定义哪个设备有几个针脚,其中哪个针脚发送的多少电压代表二进制“1”或二进制“0”,还有例如一个bit需要持续几微秒,传输信号是否在双向上同时进行,最初的连接如何创建和最终如何终止等问题。
为了更好理解物理层与数据链路层之间的区别,可以把物理层认为是主要的,是与某个单一设备与传输媒介之间的交互有关,而数据链路层则更多地关注使用同一个通讯媒介的多个设备(例如,至少两个设备)之间的互动。物理层的作用是告诉某个设备如何传送信号至一个通讯媒介,以及另外一个设备如何接收这个信号(大多数情况下它并不会告诉设备如何与通讯媒介相连接)。有些过时的物理层标准如RS-232倒是的确使用物理线缆来控制通讯媒介的接入。
TCP/IP的5层模型
相比于OSI的七层模型,更常用的是TCP/IP的5层模型。TCP/IP的5层模型是将ISO的七层模型的应用层、表示层、会话层合并为应用层
1.TCP建立连接
上图是A主动打开连接,而B是被动打开连接。
1. B的TCP服务器进程先创建传输控制块TCB。准备接受用户进程的连接请求。然后服务器进程就处于LISTEN状态,等待用户的连接请求,如有作出相应。
2.A的TCP客户进程也首先创建传输控制模块TCB,然后想B发出连接请求报文段,这时首部中的同部位SYN = 1,同时选择一个厨师序号seq = x。TCP规定,SYN报文段(即SYN=1的报文段)不能携带数据,但是消耗掉一个序号。这时TCP客户端进入SYN-SEND(同步已发送)状态。
3. B收到连接请求报文之后,如同意建立连接,则向A发送一个确认。在确认报文段中应该把SYN位和CK位都置1,确认号ack = x+1,同时也为自己选择一个初始序号seq = y。请注意这个报文段也不能携带数据,但是同样要消耗掉一个序号。这是TCP服务器进程进入SYN-RECVD同步收到(状态)。
4. TCP客户进程收到B的确认之后,还要像向B给出确认。确认报文段的ACK置1,确认号为ack=y+1,而自己的序号为seq=x+1。TCP规定,ACK报文可以携带数据。但是如果不懈怠数据则不消耗序号,在这种情况下,下一个数据报文段的序号仍然是seq=X+1。这时TCP已经建立,A进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。。
5. 当B收到A的确认之后,也进入ESTABLISHED状态。
以上就是三次握手。 那么问题来了,为什么需要3次握手,也是是A给B喊话,B说可以说话了,为啥A还要回答说我知道了呢。也就是为什么A还要发送一次确认呢?
这主要是为了防止已失效的连接请求报文突然又传到了B,因为发生错误。
所谓的“已经失效的连接请求报文”是这样产生的。考虑一种正常的情况。A发出连接请求,但是因为连接请求报文丢失而未收到确认。于是A再次重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接连接。数据传输完毕之后,就释放了连接。A共发送了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了B。没有“已失效的连接请求报文段”。
现在嘉定出现一种异常情况,即A发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某些网路节点长时间滞留了,以至延误的连接释放以后的某个时间点才到达B。本来这是一个早已失效的报文段。但是B收到此失效的连接请求报文段后,就误认为A又发出了一次心新的连接请求。于是就向A发出了确认报文段,同意建立连接。嘉定不采用三次握手,那么只要B发出确认,新的连接就建立了。
但由于A并没有发出建立连接的请求,因此不会理会B的确认,也不会向B发数据,但是B却以为新的运输连接已经建立了,并一直等待A发来数据。B的许多资源就这样白白浪费了。
采用三次握手的办法可以防止上述现象的发生。假如刚才的情况下,A不会向B的确认发送请求,B由于收不到确认,就知道A并没有建立连接。
天下没有不散的宴席,也没有讲不完的话,当A给B说完之后,A是不是可以马上走人呢,当然不可以,那也太不尊重B了吧,所以就有了四次挥手的机制
2.TCP建立连接
TCP连接释放过程比较复杂,我们仍然结合双方状态的改变来阐明连接的释放的过程。
1.数据传输结束后,通信的双方都可以释放连接。现在A和B都处于ESTABLISHED状态。A的应用进程先向TCP发出连接释放报文段,并停止在发送数据,主动关闭TCP连接。A把连接释放报文段首部的FIN置1,其序号seq=u,它等于前面已传送过得数据的最后一个字节的序号加1。这时A进入FIN-WAIT(终止等待1)状态,等待B的确认,请注意,TCP规定FIN报文也即使不携带数据,他也消耗一个序号。
2.B收到连接释放的报文段即发出确认,确认号是ack=u+1,而这个报文段自己的需要时v等于B前面已经传送过的数据的最后一个字节的序号加1,。然后B就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器进程这时应该通知高层应用进程,因而从A到B这个方向的连接就释放了,这时的TCP连接处于半关闭状态,即A已经没有数据要发送了,但B若发送数据,A仍然要接收。也就是说,从B到A这个方向的连接并未关闭。这个状态可能会持续一段时间。
A收到来自B的确认后,就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文段。
3.若B已经没有向A发送的数据,其应用进程就通知TCP释放连接连接。这是B发出的连接释放报文段必须使用FIN=1,现在鉴定B的需要为w(在半关闭状态B可能又发送了一些数据)。B还必须重发上次已经发送过的确认号ack=u+1。这时B就进入LAST-ACK(最后确认)状态,还等待A的确认。现在一定注意这时候B也将ACK位置1了。
4.A在收到B的连接释放报文后,必须对此发出确认。在确认报文段中把ACK置1,确认号ack=w+1,而自己的序号是seq=u+1根据(TCP标准,前面发送的FIN报文段要消耗一个序号)。然后进入到TIME-WAIT(时间等待)状态。请注意TCP连接还没有释放掉。必须经过时间等待计时器(TIME-WAIT timer)设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED状态。时间MSL叫作最长报文段寿命(Maximum Segment Lifetime)。FRC建议设置为2分钟。但是这完全是从工程上来考虑。对于现在的网络,MSL=2分钟可能太长了一些。因此TCP运行不同的实现可根据具体的情况使用更小的MSL值。因为,从A进入到TIME-WAIT状态后,要经过4分钟才能进入CLOSED状态,才能开始建立一个新的连接。当A撤销相应的传输控制块TCB后,就结束了这次的TCP连接。
为什么A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间呢?这有两个理由。
第一,为了保证A发送的最后一个ACK报文能够达到B。 这个ACK报文段有可能丢失,因为使处在LAST-ACK状态的B收不到已发送的FIN+ACK报文段的确认。B会超时重传这个FIN+ACK报文段。B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段。接着A重传一次确认,重新启动2MSL计时器。最后,A和B都正常进入到CLOSED状态。如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文段后理解释放连接,那么就无法收到B重传的FIN+ACK报文段,因而也 不会再发送一次确认报文段。这样B就无法按照正常的步骤进入CLOSE状态。
第二,防止上一节提到的“已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。A在发送完最后一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使得本连接持续的时间内所产生的所有报文都从网络中消失。这样就使得可以使下一次心的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。
5.B只要收到了A发出的确认,就进入CLOSED状态。同样,B在撤销相应的传输控制卡TCB后,就结束了这次的TCP连接。我们注意到B结束TCP连接的时间要不A早一些。
上述的TCP连接释放过程是四次握手,单页可以看成两个二次握手。
除时间等待计时器外,TCP还设有一个保活计时器(keepalive timer)。设想有这样的场景:客户已主动与服务器建立了TCP连接。但是后来客户端的主机突然出现故障。显然,服务器以后就不能再接受客户发来的数据。因此,应当有所措施使得服务器不要在白白等待下去。这就是使用保活计时器。服务器每收到一次客户的数据,就重新设置保活计时器,时间的设置通常为两个小时。若两个小时没有收到客户的数据,服务器就发送一个探测报文段。以后每隔74分钟就发送一次。若一连发送10个探测报文后,仍没有客户端的响应,服务器就认为客户端出现了故障,接着就关闭这个连接。
这就是著名的四次挥手的过程,比三次握手更加复杂,为什么? 因为分手总比表白难 哈哈。开个玩笑,因为TCP支持的是全双工的模式,中间有一个半关闭状态。一方没有数据要发送了还要等待另一方发送完毕。
下面给出TCP的有限状态机