为了体验便捷一些,今天想实现店家Edittext意外的区域使弹出的键盘消失,经过查找,大致有俩种方法可以采用,都是采用点击edittext意外的区域,键盘消失,但这俩种又有很大区别。
第一种:
InputMethodManager imm= (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (myActivity.this.getCurrentFocus() != null) { if (myActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken() != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(myActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } } } return super.onTouchEvent(event); }
这种方法可以实现点击EditText意外的区域键盘消失,但这种方法实现很受限制,如果界面上有很多控件,点击除这个EditText意外的控件,键盘就不会隐藏;
第二种,这种方法是判断当前的点击位置,判断是否再当前的Edittext上,不是的话就让键盘消失。
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideKeyboard(v, ev)) { hideKeyboard(v.getWindowToken()); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } /** * 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时则不能隐藏 * * @param v * @param event * @return */ private boolean isShouldHideKeyboard(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] l = {0, 0}; v.getLocationInWindow(l); int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left + v.getWidth(); if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { // 点击EditText的事件,忽略它。 return false; } else { return true; } } // 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditText上,和用户用轨迹球选择其他的焦点 return false; } /** * 获取InputMethodManager,隐藏软键盘 * @param token */ private void hideKeyboard(IBinder token) { if (token != null) { InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); im.hideSoftInputFromWindow(token, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } }