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原创 第一次接触SDK
今天做我们游戏的首测登录过程,leader说要把渠道接进来,我真是一点都不懂啥是啥,懵懵懂懂开始,感觉自己要入大坑( - -|||)基本思想是这样的:1 向账号验证服务器发送登录请求2 获得成功登录结果3 进入游戏逻辑处理第1步在正式版本中,就是与渠道的对接,账号的验证都是由平台来完成的,首测比较简陋,验证由我们自己完成,所以逻辑有些绕,导致我此刻也依然心虚得很… …leader给我画...
2019-05-22 00:14:33
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原创 c# 异步回调post请求http
之前提到想用HttpClient发送post请求向服务器请求数据,今天被师父发现使用了c#提供的异步接口,但是使用方式却依然是同步的,就是取了Result,结果依然会阻塞主线程,所以查了查,改成异步回调的方式具体做法是在HttpClient类中定义一个回调函数类型,参数是我想向外传递的类型,然后定义一个回调函数,标记async和await,使用异步方式,当获得请求后由代码执行回调函数,使结果传递...
2019-05-17 21:54:45
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原创 echo展示脚本结果
今天执行python脚本,想反馈出结果,于是查到了windows cmd下根据脚本返回结果展示的命令eg.echo offpython x.py param1 param2 && (echo successful ) || (echo failed)由于一个 “)” 表示结束当前命令,所以如果有组合命令需要写到一行,或是将组合符号同 “)” 保持一行...
2019-05-17 21:36:38
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原创 向txt文件写字符串
项目需求,打包文件时自动化向文件内写入标记cmd下,本打算用echo,结果文件尾一直有一个回车,读这个特定字符的时候不想做特殊处理,所以leader推荐考虑用python脚本所以写了一个简单的python脚本,命令行执行,传入两个参数,路径和字符串文件内打开路径指定的文件,再写入该字符串,最后关闭文件,其中对参数数量做了判断如果是常用可执行脚本,可以再加上配置选项import sys...
2019-05-16 23:18:45
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转载 c# http链接
c#建立http链接类定义System.Net.Http.HttpClient httpClient = new System.Net.Http.HttpClient();定义一个类,然后定义一个静态构造函数,包含上行代码,然后定义一个静态函数在这里插入代码片...
2019-05-16 00:12:23
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原创 第一次写CSDN
第一次写CSDNunity接收Android和iOS原生touch数据获取设备数据AndroidiOS功能快捷键unity接收Android和iOS原生touch数据unity版本2018.3.18lts想自己获取设备的touch数据、起因是unity的input数据中的timestamp受限于帧的间隔时间,0.1666…,leader说这样触摸的精度会大打折扣(总之是有问题的,具体解释再说...
2019-05-14 23:55:56
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空空如也
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