Go语言学习笔记——接口


  接口是一种提供给调用方和实现方遵守的协议约定,大家都按照统一的命名、参数表、返回值定义/使用实现了该接口的方法

  Go的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现;接口实现者只需知道实现的接口是什么样子,无须指明实现了哪一个接口。这种隐式的实现,解除了实现类与接口间的强耦合关系

声明接口

type Invoke interface {
   
   Call(interface{
   }) int
}

  在接口中,需要定义一个方法的完整签名,即名称、参数类型、返回值类型

实现接口

  实现接口,必须以同样的签名定义内部的所有方法,方法的接收者可以是除了接口类型外的任意类型,包括函数

type Invoke interface {
   
   Call(interface{
   })
}

type S struct{
   }

func (s *S) Call(p interface{
   }){
   
   fmt.Println("struct")
}

type FuncCaller func(interface{
   })

func (f FuncCaller) Call
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