在上一篇文章《有阻尼下拉刷新列表的实现》中,我解析了如何基于重载dispatchDraw方法重画子View和重载onTouchEvent方法监控受试来实现下拉刷新列表,而在这篇文章中,我将会基于上一篇文章介绍的技术,在下拉刷新列表PullToRefreshListVIew的基础上,加上有阻尼上拉刷新功能。上一篇文章《有阻尼下拉刷新列表的实现》的链接如下。
http://blog.csdn.net/ivan_zgj/article/details/50664780
好,我们还是先来看看效果。
1. 通过onScrollListener监控listVIew是否滚动到底部
在PullToRefreshListView中,我们通过onScrollListener回调来监控PullToRefreshListView是否已经滚动到顶部,当时的代码是这样的:
setOnScrollListener(new OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// 没有子view的时候(没有数据,或者被拉到看不到子view),意味着该listView滚动到顶部
if (getChildCount() == 0) {
isTop = true;
return;
}
if (firstVisibleItem == 0) {
View firstView = getChildAt(0);
if (firstView.getTop() + distanceY >= 0) {
// 第一个view可见且其相对parent(该listView)的顶部距离大于等于0,意味着该listView也是滚动到顶部
isTop = true;
return;
}
}
isTop = false;
}
});
当时我们通过判断firstVisibleItem==0以及第一个子View是否完全可见,从而确定PullToRefreshListView是否滚动到顶部。现在,我们加入以下代码来判断PullToRefreshListView是否滚动到底部。
if (firstVisibleItem + visibleItemCount == totalItemCount) {
View firstView = getChildAt(visibleItemCount - 1);
if (firstView.getBottom() + distanceY <= getHeight()) {
// 最后一个view可见且其相对parent(该listView)的底部距离小于等于listView高度,意味着该listView也是滚动到底部
isBottom = true;
return;
}
}
isBottom = false;
在onScroll方法中,fisrstVisibleItem是指列表当前可见的第一个子View在其adapter中的position,而visibleItemCount是指可见的子View的个数,totalItemCount是指adapter总共有多少个View。因此,我们可以很容易得出结论,当:
firstVisibleItem + visibleItemCount == totalItemCount
成立时,PullToRefreshListView就已经滚动到底部了。
2. 监控滑动手势使listView进入上拉状态
在PullToRefreshListView中,我们通过重载onTouchEvent方法来监控用户手势,从而判断PullToRefreshListView是否要进行下拉,当时的代码是这样的:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (lastAction == -1 && ev.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 按下的时候
lastAction = MotionEvent.ACTION_DOWN;
cancelAnimating();
L.d(TAG, "touch down");
} else if (lastAction == MotionEvent.ACTION_MOVE && ev.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP) {
// 放开手指,开始回滚
isPulling = false;
lastAction = -1;
startAnimating();
L.d(TAG, "touch up");
} else if (lastAction == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if (ev.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
// 在按下手指的基础上,开始滑动
if (isTop && !isPulling) {
// listView在顶部而且不处于下拉刷新状态,开始下拉
pullStartY = ev.getY();
lastAction = MotionEvent.ACTION_MOVE;
isPulling = true;
}
}
} else if (lastAction == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
if (isTop) {
// 下拉
distanceY = ev.getY() - pullStartY;
L.d(TAG, distanceY + "");
if (distanceY > 0) {
distanceY = (float) (Math.exp(-ev.getY() / pullStartY / 40) * distanceY);
// 在下拉状态时取消系统对move动作的响应,完全由本类响应
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
} else {
distanceY = 0;
// 在下拉过程中往上拉动该listView使得其回到顶部位置,则将该move动作交由系统进行响应
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_MOVE);
}
} else {
// 在下拉过程中往上拉动listView使listView往下滚动到其没有滚动到顶部,则取消其下拉状态,回到手指按下的初始状态
lastAction = MotionEvent.ACTION_DOWN;
isPulling = false;
distanceY = 0;
}
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
现在,我们只需要在lastAction == MotionEvent.ACTION_MOVE判断里面