OC-对象和方法的练习

练习题讲解
思考&实现1:
设计一个“狗”类
1)属性:颜色,速度,性别,体重
2)行为
吃:每吃一次,体重增加0.5kg,输出吃完后的体重
吠:输出所有的属性
跑:每跑一次,体重减少0.5kg,输出速度和跑完后的体重
比较颜色:跟别的狗比较颜色,如果一样,两个值做减法得零,返回NO(零值),不一样,做
减法得非零值,返回YES(1)
比较速度:跟别的狗比较速度,返回速度差(自己的速度-其他狗的速度)


#import<Foundation/Foundation.h>
//定义狗的颜色的枚举
typedef enum{kColorWhite,kColorYellow,kColorHua,kColorBlack}Color;
typedef enum{kSexGong,kSexMu,kSexYao}Sex;


#pragma mark 狗类的定义
@interface Dog:NSObject
{
   //狗的实例变量
   Color _color;  //狗的颜色  NSString *_color;
   float _weight;  //狗的体重
   Sex _sex;     //性别
   int _speed;   //速度
}
   //狗的行为
-(void)eat:(NSString *)foodName;  //体重+0.5
-(void)run; //体重-0.5
-(void)bark;  //打印所有的信息
//比较狗毛的颜色
-(void) isCompareColorWithOther:(Dog *)dog;
//比较速度
-(void)CompareSpeedWithOther:(Dog *)dog;
@end

#pragma mark 狗类的实现
@implementation DOg
-(void)eat:(NSString *)foodName {
    _weight += 0.5f;
    NSLog(@"狗正在吃%@,吃完后还打了个嗝!",foodName);
}
-(void)run {
     _weight -= 0.5f;
     NSLog(@"狗正在以时速%d的速度向前疯跑!",_speed);
}
-(void)bark {
     NSLog(@"性别:%d,颜色:%d,速度:%d,当前体重:%d",_sex,_color,_speed,_weight);
}
-(void) isCompareColorWithOther:(Dog *)dog {
    if(_color == dog->_color)
    return YES;
    else  return NO;
}
-(void)CompareSpeedWithOther:(Dog *)dog  {
      return _speed - dog->_speed;
}

@end


int main() {
    @autoreleasepool  {
    //创建两条狗
   Dog *d1 = [Dog new];
   d1->_speed = 80;
   d1->_weight = 20;
   d1->_sex = kSexYao;
   d1->_color = kColorHua;
   [d1 bark];
    [d1 eat:@"一块沾有粑粑的玉米"];
    [d1 eat:@"一块沾有粑粑的红薯"];
    [d1 bark];
    
   Dog *d2 = [Dog new];
   d2->_speed = 30;
   d2->_weight = 50;
   d2->_sex = kSexGong;
   d2->_color = kColorBlack;
   [d2 bark];
    [d2 eat:@"一块沾有粑粑的玉米"];
    [d2 eat:@"一块沾有粑粑的红薯"];
    [d2 bark];
    //1 相同    0不同
    Bool isSameColor = [d1 isCompareColorWithOther:d2];
    NSLog(@"isSameColor=%d",isSameColor);
    //比较狗的速度差
    int cha = [d1 CompareSpeedWithOther:d2];
    NSLog(@"速度差:%d",cha);
   }
return 0;
}
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