设计模式总结

[size=x-large]
1.当我们需要为一个类加上特殊的能力的时候,可以使用接口。

2.找出应用中可能变化的地方,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的东西混淆起来。

3.面向接口编程而不是面向实现编程。

4.一种行为也可以表示成一个类,例如fly()的方法也可以定义他的最大高度和速度等。

5.多用组合少用继承,组合有更多的灵活性。

6.为了交互对象之间的松藕设计而努力。


[/size]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值