Java的非访问修饰符

非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

  • 静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0 ; protected static int getCount ( ) { return numInstances ; } private static void addInstance ( ) { numInstances ++; } InstanceCounter ( ) { InstanceCounter . addInstance ( ) ; } public static void main ( String [ ] arguments ) { System . out . println ( " Starting with " + InstanceCounter . getCount ( ) + " instances " ) ; for (int i = 0 ; i < 500 ; ++ i ) { new InstanceCounter ( ) ; } System . out . println ( " Created " + InstanceCounter . getCount ( ) + " instances " ) ; } }

以上实例运行编辑结果如下:

Starting with 0 instances
Created 500 instances with 0 instances
Created 500 instances

final 修饰符

final 变量:

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例

public class Test { final int value = 10 ; // 下面是声明常量的实例 public static final int BOXWIDTH = 6 ; static final String TITLE = " Manager " ; public void changeValue ( ) { value = 12 ; // 将输出一个错误 } }

final 方法

类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

public class Test { public final void changeName ( ) { // 方法体 } }

final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

实例

public final class Test { // 类体 }

abstract 修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例

abstract class Caravan { private double price ; private String model ; private String year ; public abstract void goFast ( ) ; // 抽象方法 public abstract void changeColor ( ) ; }

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

实例

public abstract class SuperClass { abstract void m ( ) ; // 抽象方法 } class SubClass extends SuperClass { // 实现抽象方法 void m ( ) { ......... } }

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails ( ) { ....... }

transient 修饰符

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

实例

public transient int limit = 55 ; // 不会持久化 public int b ; // 持久化

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例

public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean active ; public void run ( ) { active = true ; while ( active ) // 第一行 { // 代码 } } public void stop ( ) { active = false ; // 第二行 } }
 
 
 
 
 
 


  一、java 创建类是自动生成一个无参数的构造函数
    自定义构造函数:
      public 类名(参数列表){

       }

  注意:1、构造函数没有返回值

     2、构造函数名必须和类名一致

     3、构造函数的访问修饰符一定是public 否则无法实例化

     4、自定义构造函数时会替代 java 生成的构造函数,建议声明一个无参数的构造函数,以便于被继承。

 

  二、this关键字

    1、this代表通过当前类实例化成的对象。

    2、通过this来获取当前类的属性和方法

    3、通过this和区分成员变量和局部变量

    4、通过this(参数),调用当前类的构造方法 注意:通过this调用当前类的构造方法是这一行代码需放到当前方法的第一行

 

  三、super 关键字;

    1、super.属性 调用父类的属性和方法

    2、super(参数) 调用父类的构造函数

    注意:1、如遇到子类构造函数中既有this(参数),又有super (参数) 时, this 关键字仍然在第一行,super(参数) 放到当前方法中的 this() 构造函数中

          2、当有继承关系时 ,先执行父类的构造函数,再执子类的构造函数,实例化子类时,传的参数应同时符合 子类 和 父类的构造函数

  

 

  四、final 关键字

    1、被 final 修饰的类 为最终类 不可被继承

    2、被 final 修饰方法 不能在 子类中重写 但是,如父类的方法没用 final 修饰 其子类重写的方法后可加 final 关键字 

    3、被 final 修饰的属性 称之为常量 不可用更改 注意:被final 修饰的属性应在 该类被实例化前被赋值

 

 

  五、static 关键字

    1、static 不能修饰类

    2、static 修饰的属性和方法 可以通过 类名.属性/方法 获取

    3、static 修饰的属性和方法,进入  数据和方法共享区 的 静态区 所有被静态修饰的属性和方法都优先对象存在。

    4、不能通过 this/super 访问

    5、静态成员只能通过静态成员访问

    6、当父类是不是静态方法,子类重写该方法是,不能加 static 

    7、 多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

      运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

      运行,非静态方法,运行子类的重写方法

      成员变量,编译运行全是父类

 
 
 
 
 
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