windows API之间传递的数据时结构而不是类。
windows 类型并非是C++ ,他们之间只是存在着映射关系,如:windows中WORD类型
在有的windows版本中是unsigned short类型,而在有的类型中是unsigned int 类型。
有一些与程序无关的动作也需要执行大量的代码,如:将窗口覆盖给在另一个后,移开,
被覆盖窗口需要重画。
VinMain()函数为程序入口,与WindowProc()没有直接联系。
大多数的代码都在WindowProc()里(消息处理函数),这个函数有windows调用。
VinMain()函数的四个参数:hInstance 为当前正在运行的程序的句柄。
hPrevInstance 为空表示前一个程序实例句柄。判断是否有副本运行。
lpCmdLine 指向包含启动该程序的命令提示符。
nCmdShow决定窗口的显示风格。
排队消息:键盘输入、鼠标点击、窗口重画。
非排队消息:直接调用WindowProc()函数。
如果仅用Getmessage()函数获得消息,则在窗口关闭前,是获取不到VM_QUIT消息的,
所以窗口无法关闭。