学习了设计模式,没有怎么应用过。小菜今天说一说简单工厂模式,应用到一个计算器上。
先说一下大概的思路。
首先设置一个抽象父类(运算类),两个属性(int n1,int n2),一个抽象方法(两个值的运算)。然后分别创建4个子类,加减乘除,这里我只写了加法和减法。写一个两个参数的构造函数,并且要用到base(n1,n2)。用抽象类的原因就是为了让子类必须重写父类的方法。
然后工厂方法要得到3个参数,(在输入中得到)一个是符号,一个是n1,一个是n2。这里的符号是关键就是为了返回不同的类(加法类或减法类)。
然后主方法调用工厂方法,创建相对应的类。并且把对应的字段赋值。
应用多态,调用各自对应的方法。得到数据。
来看一下代码。
public abstract class ProPet
{
public int number1 { get; set; }
public int number2 { get; set; }
public ProPet( int n1 ,int n2) {
this.number1 = n1;
this.number2 = n2;
}
public abstract int getresult();
}
public class Add : ProPet {
public Add(int n1, int n2):base(n1,n2)
{}
public override int getresult()
{
return this.number1 + number2;
}
}
public class sub : ProPet {
public sub(int n1, int n2) : base(n1, n2) { }
public override int getresult()
{
return this.number1 - this.number2;
}
}
static void Main(string[] args) //这里静态方法的原因就是不用创建类就可以直接调用
{
Console.WriteLine("请输入第一个数字!");
int n1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入第二个数字!");
int n2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入符号");
string path = Console.ReadLine();
ProPet pro = Program.getpopet(n1,n2,path);
int result = pro.getresult();
Console.WriteLine(result);
}
static ProPet getpopet(int n1,int n2,string path) {
ProPet pro=null;
switch (path)
{
case "+":
pro=new Add(n1,n2);
break;
case "-":
pro = new sub(n1,n2);
break;
}
return pro;
}
}