spingwab框架中使用axiso的Get方法获取java后端的数据

因为要使用JSON所以我们要加入两个依赖

        <dependency>
            <groupId>com.alibaba.fastjson2</groupId>
            <artifactId>fastjson2</artifactId>
            <version>2.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>commons-io</groupId>
            <artifactId>commons-io</artifactId>
            <version>2.6</version>
        </dependency>

先创建获取数据的方法,并将他注解为emp-list

@RequestMapping ("/emp-list")
    public UserNum doget()  {
        UserNum userNum=new UserNum();
        JsonParser jsonParser=new JsonParser();
        List<User>list;
        List<User>list1=new ArrayList<>();
        try {
            list=jsonParser.getList("emp.json",User.class);
            int j=0;
            for(User user:list){
                if(user.getGender().equals("1")){
                    user.setGender("男");
                }else{
                    user.setGender("女");
                }
                list1.add(user);
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        userNum.setData(list1);
        userNum.setCode(1);
        return userNum;
    }
import com.alibaba.fastjson2.JSON;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import org.springframework.util.ResourceUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.List;

public class JsonParser {
    public static <User> List<User> getList(String fileName, Class<User> targetClass) throws IOException {

        File file = ResourceUtils.getFile("classpath:" + fileName);
        String json = FileUtils.readFileToString(file, "utf-8");
        return JSON.parseArray(json, targetClass);
    }
}

在创建的方法中使用了两个自己创建的类分别用来接受数据和发送数据

                接受数据类

package com.example.demo.entity;

public class User {
   private String name;
   private String age;
   private String gender;
   private String job;
   private String scope;

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                ", gender='" + gender + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", image='" + scope + '\'' +
                '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getJob() {
        return job;
    }

    public void setJob(String job) {
        this.job = job;
    }

    public String getImage() {
        return scope;
    }

    public void setImage(String image) {
        this.scope = image;
    }
}

                发送数据类型

package com.example.demo.entity;

public class UserNum {
    private int code;
    private Object data;

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    public int getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(int code) {
        this.code = code;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "UserNum{" +
                "code=" + code +
                ", data=" + data +
                '}';
    }
}

html中的数据接受

new Vue({
        el: "#app",
        data() {
            return {
                tableData: []
            }
        },
        mounted(){
            axios.get('/emp-list').then(res=>{
                if(res.data.code){
                    this.tableData = res.data.data;
                }
            });
        }
    });

中的res.data.code用来判断是否接受到数据

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值