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转载 深拷贝和浅拷贝
文章出处:http://epubcn.rubypdf.com/simple/index.php?t59868.html 用C++编程,我们经常用到这样的方法: class A{ ... }; A a1; A a2 = a1; A a3 = A(a1); 上面的代码就涉及到了对象的内存拷贝问题。
2010-04-28 23:10:00 1076
转载 缓存
操作系统的任务主要是合理地调配系统的各种资源,为各种程序的运行提供环境,它可以看作是硬件和应用软件之间的一个媒介。其中对内存的管理是系统最主要的职责,怎么样使有限的内存用在刀刃上,怎么要保证系统本身所需的内存(以防止死机,在win2000和winxp里这一点已经做的非常好了) 缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中。CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(
2010-04-25 22:52:00 543
转载 解决TCP网络传输"粘包"问题
作者:杨小平 王胜开文章出处:http://blog.csdn.net/michelsn/archive/2008/01/02/2009894.aspx 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport control protocol,传
2010-04-22 22:14:00 1098
转载 Linux线程同步
文章出处:http://blog.csdn.net/dai_weitao/archive/2007/08/15/1745424.aspx1. 概要 线程的同步,发生在多个线程共享相同内存的时候,这时,要保证每个线程在每个时刻看到的共享数据是一致的。如果每个线程使用的变量都是其他线程不会使用的(read & write),或者变量是只读的,就不存在一致性问题。但是,如果两个或两个以上
2010-04-20 23:35:00 961
转载 radius认证技术
文章出处:http://ping2008.blog.51cto.com/473024/1084931. AAA和Radius概述 AAA是验证授权和记账Authentication,Authorization,and Accounting 的简称。它是运行于NAS上的客户端程序,它提供了一个用来对验证、授权和记账这三种安全功能进行配置的一致的框架。AAA的配置实际上是对网络安全的一种管理,这
2010-04-15 23:36:00 4300
空空如也
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