线程池
为何使用线程池
- 创建/销毁线程开销过大,影响处理效率
- 线程并发数量过多,抢占资源从而导致阻塞
- 对线程进行简单的管理
线程池ThreadPoolExecuter
ThreadPoolExecuter是线程池的具体实现类。
其有四种构造方法
接下来介绍一下方法总的参数
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int corePoolSize 线程池中核心线程数的最大值
核心线程不会死亡,会一直存活在线程池中
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int maximunPoolSize 线程总数最大值
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long keepAliveTime 非核心线程闲置超时时长
非核心线程闲置时长超过这个参数,会被销毁掉
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TimeUnit unit keepAliveTime的单位
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BlockingQueue workQieie
任务队列:维护着等待执行的Runnable对象
当所有的核心线程都在工作时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程处理任务。
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ThreadFactory threadFactory 创建线程的方式
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RejectedExecutionHandler handler 拒绝策略 抛出异常
常见的四种线程池
CachedThreadPool() 可缓存线程池
- 线程数没有限制
- 有空闲线程则复用空闲线程 若无空闲线程则新建线程
- 一定程序减少频繁创建/销毁线程,减少系统
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
FixedThreadPool() 定长线程池
- 可控制线程最大并大数
- 超出的线程会在队列中等待
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8); //指定长度
ScheduledThreadPool() 定长线程池
- 支持定时及周期性任务进行
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
SingleThreadExecutor() 单线程化的线程池
- 有且仅有一个工作线程执行任务
- 所有任务按照指定顺序执行,即遵循队列的入队出队原则
ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
Executor的中断操作
调用Executor的shutdown方法会等待线程都执行完毕之后再关闭。但是如果调用的是shutdownNow()方法,则相当于调用每个线程的interrupt()方法
public static void main(String[] args) {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
newCachedThreadPool.execute(()->{
try{
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
newCachedThreadPool.shutdownNow();
System.out.println("Main run");
}