多线程的一些笔记

  • 实现多线程的几种方式:

    • 实现Runnable接口
    • 继承Thread类
    • 实现Callable接口,通过ExecutorService通过任务形式实现。
  • 关于线程同步的Lock和sychronized:

    • Lock比synchronized功能更强大,有能够实现读写分离的读锁、写锁,有解决死锁问题的自旋锁等。
    • Lock所属为代码级别,sychronized属jvm控制级别。
    • Lock可为公平锁(默认非公平),即按等待的时间长短获取(并不一定),synchronized为非分平锁,看jvm心情。
    • Lock使用时注意释放锁。
  • Runnable,Callable

    • Callable方法可抛出异常,可有返回值。
    • Callable需转为FutureTask(实现了Runable接口)方可传入Thread类。
  • 计数器CountDownLatch

    主要方法为其构造方法CountDownLatch(int threadCount)、阻塞当前线程直到计数为0方法await()、计数衰减方法countDown().

  • 关卡CyclicBarrier

    用于在没有线程通信的情况下,解决两个线程汇集在同一原点的问题。

    主要方法有:

    构造方法:CyclicBarrier(int count,Runnable down),count为关卡绑定的线程数目,down为汇集到一起后的操作。
    阻塞方法:await()方法,阻塞当前线程直到所有线程汇集于一点。

  • Executors的一些方法介绍

    • newSingleThreadExecutor:单任务执行器
    • newFixedThreadPool:创建一个固定数目的线程池
    • newCachedThreadPool:创建一个不限制线程数目的线程池,不能超过int最大值
    • newScheduledThreadPool:创建一个可支持计划作业的线程池。
基于STM32F407,使用DFS算法实现最短迷宫路径检索,分为三种模式:1.DEBUG模式,2. 训练模式,3. 主程序模式 ,DEBUG模式主要分析bug,测量必要数据,训练模式用于DFS算法训练最短路径,并将最短路径以链表形式存储Flash, 主程序模式从Flash中….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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