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原创 第六章 JAVA常用类
Java是面向对象的语言,但并不是纯面向对象的语言,比如Java中的基本数据类型就不是对象。然而,在实际开发中,要求“一切皆对象”,基本数据类型很多场景下满足不了使用,比如一个APP注册阶段,年龄是非必填项,当用户不填时,在系统中应当如何表示?可能有人会认为,使用0表示未填写,但实际上0岁与未填写是两码事,基本数据类型int就表示不出这种“未填写”的状态。
2024-12-26 11:41:43
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原创 第五章 异常
异常(Exception),意思是例外,怎么让写的程序做出合理的处理,安全地退出,而不至于程序崩溃。Java是采用面向对象的方式来处理异常的。当程序出现问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息如异常出现的位置、原因等,从而能够更迅速地定位到问题原因。自定义异常语法很简单,就是创建一个类并继承Exception或者RuntimeException,提供相应的构造方法。
2024-12-26 11:00:45
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原创 第四章 面向对象程序设计(进阶)
4.1 封装4.1.1 什么是封装从Java面向对象程序设计的角度来看,封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式。封装能够在一定程度上提高代码的安全性和复用性,使用时只需要了解使用方式,不需要知道内部细节。4.1.2 访问修改符访问修饰符可以修饰类、接口、变量、方法,用于控制它们的访问权限。通过访问修饰符,可以灵活地控制哪些细节需要封装,哪些细节需要对外暴露。Java中的访问修饰符: private、默认(无修饰符)、protected、public。
2024-12-25 23:33:16
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原创 第三章 面向对象程序设计(基础)
面向对象程序设计的思维方式是一种更符合人们思考习惯的方式。面向对象分析问题涉及到的事物或对象,创建对应的类,分析事物的属性和行为,将这些属性和行为定义到类中,在解决问题的过程中按需创建对象,通过对象调用类中的行为,最终解决问题。Java使用class关键字来定义一个类。一个Java文件中可以有多个类,但最多只能有一个public修饰的类,并且这个类的类名必须与文件名完全一致。类名需要符合标识符规则,并且遵循大写字母开头的驼峰规则。//创建类的代码⭐类主要由变量(字段和方法组成。
2024-12-25 16:37:31
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原创 第二章 JAVA编程基础
变量的本质就是一个“可操作的存储空间”,声明变量时即在内存在为其分配空间,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。变量必须先声明再使用。变量声明的语法如下:// 声明一个变量数据类型 变量名;// 一次声明多个变量数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;变量赋值语法如下所示:// 声明一个变量数据类型 变量名;// 之后赋值变量名 = 变量值;// 声明变量时就赋值数据类型 变量名 = 变量值;// 一次声明多个变量并赋值。
2024-12-25 14:43:38
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原创 第一章 认识JAVA与面向对象程序设计
计算机编程语言发展历经了三个历程,包括机器语言、汇编语言与高级语言三个发展历程。(1)第一代计算机编程语言-机器语言是微处理器理解和使用的语言,由0和1组成的用于控制它的操作二进制代码。(2)第二代计算机编程语言-汇编语言采用英文单词作为指令来编写程序,这意味着不去记忆那些枯燥的0和1也可以写出一个小型应用。汇编语言本身是一门低级语言,由于在不同平台没有做到统一化,导致不同平台的汇编语言指令不同,并且依然需要开发者掌握硬件知识,因此汇编语言的使用门槛依然很高。
2024-12-25 08:47:09
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空空如也
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