Android中如何做到Service被关闭后又自动启动

 

首先要说的是,用户可能把这种做法视为流氓软件。大部分时候,程序员也不想把软件做成流氓软件,没办法,领导说了算。

我们在使用某些Android应用的时候,可能会发现安装了某应用以后,会有一些服务也会随之运行。而且,这些服务每次都会随着手机开机而启动。有的服务做的更绝,当用户停止该服务器以后,过了一段时间,服务又自动运行了。虽然,从用户的角度来说,这种方式比较流氓。但是,从程序员的角度来说,这是如何做到的呢?经过研究,我发现有一种方式是可以实现的。下面就和大家分享。


先简单介绍,一会儿会贴上全部代码。

如何做到开机启动?

这个比较简单,网上的资料够多,只要实现一个BroadcastReceiver,监听手机启动完成的事件ACTION_BOOT_COMPLETED即可。需要注意的是,好像不能用模拟器,要用手机测试。

那如何做到启动一个Service,并且在用户关闭后能自动又启动了呢?

一般的,都会在上面说到的BroadcastReceiver的实现里面,监听手机启动完成后,启动一个Service,这是一般的做法。问题是,用户可以关闭掉该Service。那么怎样才能使它被关闭掉以后,再次启动呢?聪明的你一定立即就想到了,如果不直接启动Service,而是启动一个timmer,或者alarmManager,然后每隔一段时间去启动Service,就可以了。

还是看下面的全部代码吧,不过多解释了。这些代码中还是有不少概念的,不熟悉AlarmManager、PendingIntent、BroadcastReceiver、Service等等这些概念的同学可以看下http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11


 

package com.arui.framework.Android.daemonservice;   
   
import Android.app.AlarmManager;   
import android.app.PendingIntent;   
import android.content.BroadcastReceiver;   
import android.content.Context;   
import android.content.Intent;   
import android.os.SystemClock;   
   
public class BootBroadcast extends BroadcastReceiver {   
   
    @Override   
    public void onReceive(Context context, Intent mintent) {   
   
        if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(mintent.getAction())) {   
            // 启动完成    
            Intent intent = new Intent(context, Alarmreceiver.class);   
            intent.setAction("arui.alarm.action");   
            PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,   
                    intent, 0);   
            long firstime = SystemClock.elapsedRealtime();   
            AlarmManager am = (AlarmManager) context   
                    .getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);   
   
            // 10秒一个周期,不停的发送广播    
            am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime,   
                    10 * 1000, sender);   
        }   
   
    }   
}


 

package com.arui.framework.Android.daemonservice;   
   
import android.content.BroadcastReceiver;   
import android.content.Context;   
import android.content.Intent;   
   
public class Alarmreceiver extends BroadcastReceiver {   
    @Override   
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {   
   
        if (intent.getAction().equals("arui.alarm.action")) {   
            Intent i = new Intent();   
            i.setClass(context, DaemonService.class);   
            // 启动service     
            // 多次调用startService并不会启动多个service 而是会多次调用onStart    
            context.startService(i);   
        }   
    }   
}  


 

package com.arui.framework.Android.daemonservice;   
   
import android.app.Service;   
import android.content.Intent;   
import android.os.IBinder;   
import android.util.Log;   
   
public class DaemonService extends Service {   
   
    @Override   
    public IBinder onBind(Intent intent) {   
        return null;   
    }   
   
    @Override   
    public void onCreate() {   
        super.onCreate();   
        Log.v("=========", "***** DaemonService *****: onCreate");   
    }   
   
    @Override   
    public void onStart(Intent intent, int startId) {   
        Log.v("=========", "***** DaemonService *****: onStart");   
        // 这里可以做Service该做的事    
    }   
}  
<receiver    
    Android:name=" com.arui.framework.android.daemonservice.BootBroadcast"   
    Android:permission="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED">   
    <intent-filter>   
        <action Android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />   
    </intent-filter>   
</receiver>   
<receiver    
    Android:name=" com.arui.framework.android.daemonservice.Alarmreceiver" >   
    <intent-filter>   
        <action Android:name="arui.alarm.action" />   
    </intent-filter>   
</receiver>   
      <service   
          Android:name=" com.arui.framework.android.daemonservice.DaemonService" >   
      </service>  


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值