无法解析的外部符号 "public: static class cocos2d::CCLuaEngine *

自己建了个C++工程,调用luaengine时出错了。error link 2019。

在 工程属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 一栏添加 _USRLUASTATIC 解决

网上搜到的文章都是 把luaEngine文件考到自己的工程下解决的,试过了但报了个dll链接不一致的错误,然后搜索到

要修改预处理器定义,把这个宏加进来。

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